Интервью

Zonic: «Кому не хочется еще раз сыграть на арене?»

Тренер Astralis Дэнни zonic Соренсен в интервью нашему порталу объяснил, почему команда уступила SK Gaming в полуфинале EPICENTER 2017 и из-за чего он предвкушает матч за третье место. Соренсен также вспомнил неудачную попытку возродить mTw и порассуждал о стилях игровых лидеров.

— Почему у вас не получилось обыграть SK Gaming?

— Мы плохо начали серию, пускай и отыграли пять раундов за террористов. Train отдали, потому что не смогли взять «пистолетки». На Mirage был хороший старт: закончили первую половину со счетом 11:4. Но это как 2:0 в футболе — ты чуть расслабляешься, ведь победа в кармане. SK взяла пистолетный раунд, потом еще два, и игроки начали нервничать. И нам немного не повезло, и SK исполняла отлично.

— Astralis не брала трофеи около семи месяцев. Вас вновь настигло проклятие полуфинала, как это было в Team SoloMid?

— По-моему, сейчас хуже. Тут мы вышли в полуфинал, но в Нью-Йорке не попали в плей-офф, а в Мальме — проиграли в четвертьфинале. Как говорили игроки, мы отклонились от схемы, при которой выиграли The ELEAGUE Major 2017. Вернулись к ней на ELEAGUE CS:GO Premier 2017 и здесь. Пока этого не хватило, но мы на правильном пути. Уверен, коллектив выйдет на пик в формы в нужный момент, как это было в Атланте. А в проклятие не верю, я не суеверный.

— Писали, что организация mTw возродилась. Почему ничего из этого не вышло?

— В 2015 к нам обратилась немецкая компания. Она хотела команду, чтобы рекламировать свою продукцию. Мы были из тех, кто не перешел на CS:GO в отличие от Virtus.pro, Fnatic, SK Gaming и т.д. Нашлись спонсоры, нам предложили контракты, мы согласовали зарплату. Бывшие товарищи уже начали подумывать о том, чтобы уйти с работы или забросить образование, но спонсоры передумали.

— Александер ave Холдт теперь тренирует North Academy. Он обращался к тебе за советом?

— Да. Я кое-что подсказал, но нельзя ведь раскрыть все. Он почти присоединился к штабу Astralis, но в итоге не сложилось. Тогда он перешел на «темную сторону» — так я называю North, нашего извечного противника. Я очень уважаю ave и уверен, что со временем он дорастет до того, чтобы тренировать основной состав. Он точно обладает необходимыми навыками.

— North очень пристально изучает оппонента и пытается адаптироваться к нему. А вы играете по-своему?

— Да, и это очень важно. Мы играем на тренировках так же, как в официальных матчах. Очень полагаемся на тимплей, поэтому не можем постоянно пробовать что-то новое.

Играть по-своему необходимо, но мы подстраиваемся под оппонента. Например, у North будут контрстратегии под нас, поэтому нужно оказаться хитрее и немного изменить раунды.

Знаю, что ave помогает основному составу. Матчи между Astralis и North порою превращаются в битву между ним и мной, поэтому я был рад, что мы победили в групповом этапе.

 

— Завтра у вас матч за третье место. Команды в плохом настроении играют поединок, который почти не имеет значения. Не кажется ли тебе, что это пустая трата времени?

— Я недоволен, потому что мы проиграли в полуфинале, но это хорошая идея. Нужно только сделать большой разрыв в призовых между третьим и четвертым местом, чтобы мотивировать игроков. Лучше так, чем только финал до трех побед. Кому не хочется еще раз сыграть на арене?

— У мейджора статус главного турнира для сцены CS:GO, но у ELEAGUE, например, призовые такие же. Единственная разница — стикеры. Мейджоры теряют свою важность?

— Да нет. Призовые ELEAGUE достигли уровня мейджора только один раз. Если ты задашь этот вопрос через полгода, после нескольких турниров с такими же крупными призовыми, я отвечу иначе. Но победа на мейджоре — это, в первую очередь, престиж и место на следующем турнире. Я не получаю денег от продажи стикеров, но для меня мейджор — все еще турнир номер один.

Для нас мейджоры — особенные турниры. Это, кстати, одна из причин, почему мы не участвуем в WESG, хотя там призовые, наверное, еще больше.

— Что можешь сказать о новой Dust2?

— Я на ней пока толком не играл. Успел попробовать смоки, которые использовали на старой карте. Сейчас мы на ней не тренируемся и ждем, пока Valve сделает ее доступной для соревнований. Скорее всего, первый раз на ней сыграют во время мейджора. А мы не будем даже начинать до декабря или января. Очень тяжелое расписание: если пройдем на ECS и EPL, будем в пути 16 дней подряд, и у нас не останется времени на карту.

— Как ты считаешь, то, что Valve регулирует только мейджоры, хорошо?

— Ну, было бы здорово, если бы она была более вовлечена в происходящее на профессиональной сцене. Но компания провела отличную работу на PGL Major Kraków 2017: она пообщалась с игроками, мы обсудили многие вещи — например, пики карт, — нас выслушали и пообещали разобраться. Очевидно, они наняли человека, который читает высказывания игроков и отвечает им. Valve также помогает создавать профсоюз. Нет предела совершенству, но по сравнению с тем, что было раньше, компания очень сильно продвинулась. Были времена, когда она ни с кем не советовалась и просто уничтожала игру плохим решением. 

— Некоторые игроки — например, Лукас gla1ve Россандэр и Габриэль FalleN Толедо — умудряются совмещать роль капитана с шикарным исполнением, а у других — к примеру, у Zeus, — это не всегда получается. Почему? 

— По сравнению с другими ингейм-лидерами gla1ve отыгрывает достойно. FalleN — это другой уровень, ведь он звезда SK Gaming. Очевидно, и товарищам подсказывает, и сам отыгрывает хорошо. «Многозадачный» — вот слово, которым его можно описать.

Вопрос в том, как именно ты ведешь команду. Финн karrigan Андерсен, например, любит указывать в течение раундов, кому куда идти, куда бросать световые и дымовые гранаты. Мы же с Astralis и gla1ve заранее отрабатываем, что будем делать в официальном матче, и во время игры каждый сам все знает. Для нас это лучше всего работает.

Как я понимаю, FalleN, Эпитасио TACO де Мело, Фернандо fer Альваренга и Марсело coldzera Давид играют свободно. За спецназ игроки на A договариваются об одном, на B — придумывают другое. А FalleN делает так, чтобы фраг не превратился в размен, ну и так далее. За террористов fer играет практически сам по себе, FalleN не приходится диктовать ему каждый шаг.

Но иногда таймер истекает, а SK еще ничего не сделала. Очень часто кажется, что команда просто не успеет поставить бомбу. Так было в матче с FaZe Clan на Cache, когда бразильцы в последний момент зашли на B к karrigan. Возможно, это происходит из-за того, что FalleN очень концентрируется на себе, а потом такой: «Так, осталось 12 секунд, пора поставить бомбу».

Тут пазла нет!

Комментарии