Статья

YXo о WePlay! Forge of Masters: «Это не разовый турнир, а долгоиграющий продукт»

5

Алексей yXo Малецкий рассказал, какие цели ставят перед собой организаторы WePlay! Forge of Masters Season 1 по CS:GO и почему для первого сезона они выбрали формат без открытых квалификаций. В интервью Gameinside.ua комментатор WePlay! Также объяснил, почему, по его мнению, у CS:GO сейчас нет конкурентов в киберспорте среди шутеров.

 yXo
yXo

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

О закрытом формате WePlay! Forge of Masters S1

«Открытый формат обязательно будет в следующих сезонах, как и квалификационные турниры — мы работаем в направлении развития Forge of Masters. WePlay! League до уровня лиги, которая бустанет регион. Но не все сразу: нужно понимать, что есть объективные причины — плотное расписание команд, которые не могут попасть на ивент, или проблемы с составом, как, например, у Gambit. Наша лига — это не разовый турнир, а долгоиграющий продукт, к которому на этом этапе важно привлечь внимание, и с этой задачей отлично справляются такие команды, как AVANGAR и HellRaisers. При этом Nemiga и DreamEaters получили семь официальных матчей против топовых коллективов, что способствовало явному улучшению их игры.

Когда мы обсуждали создание лиги, я сразу сказал, что это то, что нам нужно. Таких наших команд, как, например Vega Squadron, по полгода не увидишь. Парни приезжают на мейджор, а статистика у них следующая: пять официальных матчей за три месяца против семидесяти у FURIA.

Я хотел бы увидеть полу-про лигу для молодых команд. Важно подвязывать команды под лигу для их стабильности, чтобы они не поиграли один турнир и распались, а чтобы понимали, что у них франшиза и что если сейчас они плохо отыграли, то будет следующий сезон, а значит они вкладывают усилия в будущее.

Сейчас Forge of Masters. WePlay! League — это хороший кейс для привлечения как коллективов, так и потенциальных партнеров, которым мы дадим понимание, что существует лига для всего СНГ-региона, в которой стабильно играют команды, и условная команда Dragon Fighters имеет там слот — с ребятами уже можно иметь дело. Сами организации должны понимать, что у них есть стабильный проект, где они могут светиться. И когда все это будут видеть, тогда лига будет расти естественным образом».

О положении CS:GO в киберспорте

«Сейчас аудитория киберспорта очень раздроблена, но у CS конкурентов не было и нет. Практически всегда существовали другие шутеры, а сейчас их как никогда много. Я, например, кроме CS играю в PUBG, и это первая игра за пятнадцать лет, которая меня заинтересовала в качестве альтернативы. В CS невозможно постоянно играть, потому что надоедает, и если ты не чувствуешь вдохновения, выгораешь.

Но у CS низкий порог вхождения, та же Dota 2 намного сложнее. Сейчас CS ничто не может потеснить. Существует много похожих игр, но по интересу к ним, по цифрам — это и близко не те игры.

Но я не против появления новых дисциплин. Например, после возвращения Quake я даже откастил пару игр на RuHub, но разработчики испортили все! У них была такая история, которую они не смогли забустить — они проиграли на всех фронтах. А ведь игра хорошая, и нет другой дуэльной дисциплины, которую можно хорошо показывать.

Решили продавать игру за деньги, хотя в beta-версии она была бесплатной, потом убрали оплату, когда никто не купил. Развивали командный режим, который невозможно смотреть. А сейчас нужно привлекать инфлюэнсеров, брать медийных людей и платить им деньги, как это делали с Apex и Fortnite».

О конкуренции с «королевскими битвами»

«Важно понимать, что CS — это командная дисциплина, которую нельзя сравнивать с Fortnite. И главное, что пока есть такие инфлюэнсеры, как Zeus и s1mple, молодежь будет видеть, как можно стать звездами и реализовать себя в CS. У Fortnite в этом плане все немного размыто. Есть какой-то Ninja в Америке, разыгрываются какие-то призы.

Мне кажется, у CS:GO нет альтернативы. Я уже пережил смерть ''контр-страйка'' один раз, когда все отказались от турниров по любимой игре, но сейчас я отслеживаю онлайн по CS, и он проигрывает только бесплатной Dota 2. С игрой все хорошо».

Плей-офф WePlay! Forge of Masters Season 1 проходит 3–5 мая в Киеве на площадке Expo Center of Ukraine. Участники разыграют $36 тыс. Следить за ходом турнира можно в нашем репортаже.

Комментарии