Новость

Создатель Cache подтвердил, что занимается адаптацией карт в CS:GO для Source 2

10

Автор нескольких карт для CS:GO Шон FMPONE Снеллинг показал редактор локаций на Source 2. В твиттере он поделился скриншотами с Santorini без текстур, а также оставил комментарии к некоторым снимкам.

В частности, FMPONE рассказал, что работа кистью на новом движке немного отличается. Маппер также отметил, что некоторые объекты вроде винтовой лестницы он даже не стал бы пытаться делать на обычном Source. По словам Снеллинга, возможности нового редактора позволяют экономить время при работе с мелкими сценами.

Официально Valve не анонсировала перевод CS:GO на Source 2. Однако слухи об этом появлялись на протяжении нескольких лет. В июне блогер WarOwl рассказал, что релиз шутера на новом движке должен состояться в августе. Кроме того, датамайнеры обнаружили несколько косвенных доказательств того, что Valve активно работает над CS:GO для Source 2.

Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE
1/6
Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE
Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE
2/6
Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE
Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE
3/6
Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE
Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE
4/6
Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE
Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE
5/6
Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE
Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE
6/6
Скриншот из редактора карт в CS:GO для Source 2 с Santorini | Источник: твиттер FMPONE

Комментарии