Лукас gla1ve Россандэр и Якоб Pimp Виннече обсудили возможность сократить количество раундов в матчах на соревновательной сцене CS:GO. Они считают, что с текущей системой экономики в шутере игры длятся слишком долго.
Россандэр объяснил, что повлияло на увеличение продолжительности матчей.
14 мая в CS:GO вышло обновление, с которым в игре появилась новая опция «Потоковые текстуры». Прочитать подробнее об этом можно здесь.