Новость

Нерф M4A1-S объяснили в цифрах — теперь для убийства нужно больше попаданий

8

Пользователь reddit под ником AWStudiosWA показал, как изменилась эффективность M4A1-S на разных дистанциях после нерфа в CS:GO. По его данным, теперь для убийства из этого оружия потребуется совершить больше точных выстрелов — почти как с M4A4.

После выхода обновления M4A1-S потеряла от 20 до 30% эффективности на длинных дистанциях. Теперь винтовка наносит все меньше урона с увеличением расстояния до противника, а значит, для убийства требуется больше попаданий. Новые значения вполне сравнимы с M4A4, если не учитывать скорострельность оружия.

Чтобы убить противника с броней на дистанции до 750 юнитов или около 14 м, при игре с M4A1-S по-прежнему достаточно четырех попаданий в тело — против пяти у M4A4. Однако с дальнейшим увеличением расстояния обе винтовки находятся на одном уровне по этому показателю. Та же ситуация наблюдается и при учете как минимум одного хедшота.

Компания Valve выпустила обновление для CS:GO в ночь на 19 ноября. С ним разработчики заменили Dust2 на Anubis в соревновательном маппуле, а также ослабили AWP и M4A1-S. Подробнее об обновлении можно узнать в материале.        

Таблица со сравнением M4A4 с новой и старой версиями M4A1-S. Источник: reddit
Таблица со сравнением M4A4 с новой и старой версиями M4A1-S. Источник: reddit

Комментарии