Новость

Матч между Monte и Complexity на EPL S18 был прерван из-за проблем с серверами CS:GO [Обновлено]

9

Обновление от 23:09 мск: вторая карта матча между Monte и Complexity Gaming начнется в ближайшее время. Из-за проблем с серверами CS:GO команды договорились сыграть с выкладками по умолчанию, то есть не использовать скины и M4A1-S.

Оригинальная новость:

Организаторы ESL Pro League Season 18 объяснили задержку перед стартом второй карты матча между Monte и Complexity Gaming. В твиттере представители турнирного оператора заявили, что не могут начать игру из-за проблем с серверами CS:GO.

Проблемы с подключением в обеих актуальных версиях Counter-Strike возникли вечером 27 сентября. Ранее студия Valve неоднократно намекала, что в этот день состоится релиз CS2 или крупного обновления для нее. 

Monte и Complexity Gaming сражаются за выход в четвертьфинал ESL Pro League Season 18. На первой карте серии формата best-of-3 победу одержала команда Виктора sdy Оруджева. Следить за ходом соревнования можно в репортаже.

Комментарии