Как Counter-Strike жить дальше? Сцена скомпрометирована из-за скандала с тренерами
Статья

Как Counter-Strike жить дальше? Сцена скомпрометирована из-за скандала с тренерами

Скандалы в Counter-Strike случаются нечасто, но вчера взорвалась атомная бомба. Сразу трех тренеров топовых команд на разные сроки забанили на турнирах ESL и DreamHack за использование бага в режиме наблюдателя — наставники смотрели за перемещениями соперников на топовых чемпионатах (включая отборочные к мейджору) и, вероятно, делились информацией со своими командами. Головы уже полетели, но, кажется, это только начало. Cybersport.ru разбирается, что произошло, как ситуация отразится на сцене и кто должен понести ответственность, помимо тренеров.

О каком баге идет речь?

Публично первым о баге рассказал наставник Wisla Krakow Мариуш Loord Цыбульски. 26 августа он написал в твиттере, что столкнулся с недоработкой в игре, из-за которой тренеры во время матчей могли статично закрепляться на любой точке карты и при этом иметь полный обзор в 360°. Саму точку можно было менять в любой момент.

Loord тегнул в твиттере администраторов и судей ESL, чтобы те обратили внимание на баг. В какой-то момент к дискуссии подключился Михал Словински — как выяснилось позже, рефери к тому времени уже больше двух недель непрерывно изучал демо с турниров и выявлял тех, кто пользовался недоработкой. Что иронично, первым Словински в твиттере тегнул Николай HUNDEN Петерсен, которого впоследствии ESL забанила за использование именно этого бага.

Словински рассказал, что недоработка появилась в игре в тот же день, когда на серверы добавили отдельный слот для тренера — то есть в октябре 2013 года. В 2017-м Valve исправила баг, однако Словински считает, что в какой-то момент он вновь появился в игре. По мнению рефери, это произошло в 2019-м.

Почему об этом не заговорили раньше? 

Скорее всего, потому, что вплоть до марта 2020-го чемпионаты преимущественно проходили в формате LAN — в офлайн-режиме багом, очевидно, воспользоваться было проблематично. Теперь же сцена живет только в онлайне, поэтому неудивительно, что проблема встала более остро.

Кто пользовался багом?

Пока объявлено о трех нарушителях — речь о тренерах Heroic и MIBR, а также теперь уже бывшем наставнике Hard Legion Esports. ESL на протяжении трех недель 24/7 изучала записи турнирных игр (администраторы проводили на сменах по 12 часов) и доказала, что тренер MIBR Рикардо dead Синигалья воспользовался багом в одном раунде на ESL One: Road to Rio (он получил шестимесячный бан на турнирах), HUNDEN из Heroic — в десяти раундах на одной карте (годовой бан), а Александр MechanoGun Богатырев — на шести картах в трех матчах (бан на два года).

Dead. Фото: ELEAGUE
Dead. Фото: ELEAGUE

ESL озвучила нарушения только на своих турнирах (напомним, у ESL и DreamHack один владелец). Наставники Hard Legion и MIBR нарушили правила на первом отборочном турнире к мейджору ESL One: Road to Rio, а HUNDEN «помогал» своей команде на DreamHack Masters Spring.

На турнирах других ТО было то же самое?

Не исключено. Вице-президент ESL Ульрих Шульце упомянул как минимум один случай, который произошел не на их турнире — речь про матч между MIBR и Triumph на cs_summit 6 (здесь снова был уличен тренер бразильцев dead). Beyond the Summit уже начала собственное расследование.

Судя по всему, Словински и его напарник изучали записи с чемпионатов других ТО. В частности, об этом рассказал Данкан Thorin Шилдс, курировавший первый сезон FLASHPOINT. Мы обратились к StarLadder, чтобы уточнить, знают ли они что-то о подобных абьюзах на своих первенствах: украинский турнирный оператор подтвердил, что уже изучает записи матчей с Hellcase Cup. 

Словински заявил, что изучил около 1,5 тыс. демо с тир-1 турниров, а на очереди у него еще тысяча записей с чемпионатов тир-2 и тир-3 уровней. Скорее всего, туда входят демо не только с первенств ESL.

Как отреагировали в комьюнити?

Первыми на скандал отреагировали клубы, чьих тренеров обвинили в нечестной игре. На время внутренних разбирательств MIBR отстранила dead от работы с командой; свое расследование также начала Heroic.

Острее остальных отреагировал глава Hard Legion Алексей Hard Play Баранов (мы не можем показать запись, где он узнает о новости, поскольку она почти полностью состоит из мата). Сегодня, то есть через день после публикации ESL, организация освободила MechanoGun от должности, а тот раскаялся в содеянном.

MechanoGun. Фото: StarLadder / Игорь Безбородов
MechanoGun. Фото: StarLadder / Игорь Безбородов

Впрочем, обсуждения только набирают обороты. Почти все киберспортсмены и журналисты благодарят ESL и Словински за проделанную работу. 1 сентября к дискуссии присоединился профсоюз киберспортсменов CSPPA — организация заявила, что игроки готовы сотрудничать со всеми турнирными операторами для выявления нарушений. При этом CSPPA хочет определиться с правилами, по которым будут выноситься те или иные вердикты, — профсоюз хочет, чтобы условия были оговорены заранее.

Не прошли мимо и Thorin с Ричардом Льюисом. Особенно журналистов позабавила ситуация с MIBR, ведь именно бразильцы совсем недавно обвиняли в читерстве соперников. Теперь же команда сама оказалась под прицелом.

Что будет дальше?

Это главный вопрос. ESL забанила на своих турнирах только тренеров. Наказания понесли и клубы в целом — их лишили призовых и очков за те чемпионаты, на которых были выявлены нарушения.

В твиттере логичным вопросом задается Алекс ALEX МакМикин: «А что же игроки?». Конечно, можно сказать, что они уже понесли наказание, лишившись очков и призовых, но кому-то кажется, что этого явно недостаточно. Особенно негодует ENCE, которая считает, что содеянное тренерами куда хуже VAC-бана Элиаса Jamppi Олкконена, полученного им уйму лет назад.

Jamppi пожизненно отстранен от мейджоров. Фото: DreamHack / Stephanie Lindgren
Jamppi пожизненно отстранен от мейджоров. Фото: DreamHack / Stephanie Lindgren

Формально нельзя доказать, что игроки были в курсе уловок их тренеров, но поверить в это невозможно. Вполне вероятно, что решение ESL не окончательное. К тому же свое слово еще не сказали другие турнирные операторы — та же Beyond the Summit. Возможно, совсем скоро нас ждет куда более серьезная драма, чем череда VAC-банов 2014-2015 гг. и история с матчфиксингом iBUYPOWER Esports.

Комментарии