Новость

ECS изменила систему проведения отборочных

FACEIT упразднила двухчастную систему квалификаций в Esports Championship Series, которая состояла из Development League и Promotion. Теперь победители отборочных будут биться за слоты в лиге c двумя приглашенными командами и худшими командами по итогам прошлого сезона в Challenger Cup.

Организаторы ECS разбили открытые европейские отборочные на четыре части: СНГ, Северная Европа, Центральная Европа и Юго-Восточная Европа. В каждой из них разыграют по два слота в закрытом этапе, а остальные восемь — в общих отборочных региона. На следующем этапе команды поборются за четыре места в Challenger Cup. В нем коллективы разыграют два слота в сезоне ECS в сетке double-elimination с матчами до двух побед.

Даты проведения региональных отборочных:

  • СНГ и Северная Европа — 3 февраля;
  • Центральная Европа и Юго-Восточная Европа — 4 февраля;
  • Общие европейские отборочные — 5-15 февраля;
  • Закрытая квалификация для Европы — 16-18 февраля;

  • Американские отборочные — 3-11 февраля;
  • Закрытая квалификация для Америки — 16-18 февраля.

Зарегистрироваться на открытые отборочные для СНГ можно по ссылке.

В предыдущих сезонах ECS по четыре победителя открытых отборочных в Европе и Америке попадали в Development League. Участники играли с приглашенными коллективами в группе с круговой системой и матчами формата best-of 2. В следующий этап Promotion выходили по две команды. Здесь они боролись с худшими коллективами предыдущего турнира за два слота в регулярном сезоне.

Победителем Esports Championship Series Season 4 стала FaZe Clan. Худшими командами по итогам сезона в Европе стали Heroic и GODSENT, а в Америке — Ghost Gaming и Immortals.

Тут пазла нет!

Комментарии