Видео

«Мы в долгу у нашей аудитории» — разработчики Serious Sam рассказали, как появилась культовая серия

Представители студии Croteam, готовящей к релизу Serious Sam 4, рассказали, как начиналась разработка этой серии шутеров. Креативный директор команды Дейвор Хански заявил, что во время создания первой части ему пришлось на год уйти на службу в армию, после чего он вернулся к работе над проектом. Кроме того, он отметил, что оригинальная Serious Sam не впечатлила издателей и в результате получила финансовую поддержку только после того, как игра снискала популярность в интернете. Ролик опубликован на канале Devolver Digital.

Первая часть Serious Sam вышла в 2001 году при поддержке издателя Gathering of Developers и получила положительные отзывы как от критиков, так и от пользователей. Издание GameSpot назвало шутер игрой года. После этого Croteam выпустила еще 21 игру по вселенной Serious Sam. Новая часть франшизы с подзаголовком Planet Badass выйдет 24 сентября.

Комментарии