Новость

Вице-президент Bethesda: реиграбельность квестов важнее для Fallout 76, чем их количество

2

Разработчики дополнения Wastelanders для Fallout 76 сконцентрировались на реиграбельности квестов, а не на их количестве. Для достижения этой цели они даже превысили бюджет. Об этом рассказал старший вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью порталу USGamer.

По словам Хайнса, хардкорным игрокам не важно, сколько квестов написали разработчики. Поэтому он считает, что масштаб контента не так важен, как возможность заново пройти задания. NPC, которые появятся в Fallout 76 с релизом Wastelanders, также будут служить на пользу реиграбельности.

Пит Хайнс
Пит Хайнс

«Нет никаких разумных причин создавать много квестов, через которые игроки просто пробегут. Вы можете потратить шесть, девять месяцев или целый год на контент, который пройдут за две недели».

Релиз Wastelanders запланирован на 7 апреля, DLC будет бесплатным для всех обладателей Fallout 76. Ознакомиться с геймплеем дополнения можно по ссылке.

Комментарии