NVIDIA выпустила плагин для движка Unreal Engine 4, позволяющий всем разработчикам значительно легче добавлять в игры поддержку технологии DLSS. Об этом представители компании сообщили в твиттере.
Технология сглаживания DLSS использует алгоритмы машинного обучения и создана для того, чтобы устранить алиасинг, не нагружая систему. Она позволяет серьёзно увеличить производительность при использовании видеокарт серии GeForce RTX.
Ранее сообщалось, что весной AMD может добавить поддержку FidelityFX Super Resolution в драйверы для своих видеокарт. Эта технология аналогична DLSS, но будет кроссплатформенной с возможностью использования даже на видеокартах NVIDIA.