Новость

Боты в CS:GO больше не будут заменять отключившихся игроков

71

Вечером 7 января для Counter-Strike: Global Offensive вышел патч, с которым разработчики изменили процесс замены игроков на ботов. Теперь ИИ будет подключаться к матчу только после выхода всей команды. Информация об этом появилась в официальном блоге шутера.

Список изменений:

Геймплей

  • Когда пользователь отключается от матча или его исключают в соревновательной игре или режиме Wingman, он больше не будет заменен ботом. Если отключится вся команда, то появится один бездействующий бот.
  • Исправлена ошибка, при которой боты некорректно передвигались во время разминки.

Разное

  • рукава на всех существующих моделях спецназа были уменьшены;
  • исправлена ошибка, из-за которой пользователей выкидывало из игры после введения команды version на выделенном сервере;
  • метки больше не перемещаются после того, как по ним прошли игроки, а также не выделяются с помощью оружия;
  • скорректированы области клипинга на Mirage и Train;
  • аккаунты, которые прошли проверку личности в Китае, получили статус CS:GO Prime для китайской версии Steam.

Карты

Ancient

  • улучшена оптимизация;
  • исправлены некоторые ошибки клипинга.

Cache

  • исправлен небольшой зазор в текстуре контейнеров на базе террористов;
  • исправлены цвета грузовых контейнеров;
  • исправлена ошибка, из-за которой взрыв бомбы был виден над точкой A.

Engage

  • удалено несколько точек для подсадки;
  • в гараже появилась лестница для более удобного перемещения;
  • стеклянный потолок на точке A и в центре карты теперь можно разбить;
  • удалена «офисная» зона в центре карты;
  • добавлена лестница с точки A на базу спецназа;
  • оба входа в будку расширены, чтобы игрокам было легче перемещаться между мидом и точкой A;
  • верхняя часть планта A и мост были перемещены ниже, чтобы сделать точку установки бомбы более наглядной для игроков;
  • удалены несколько неудобных углов и лишние зоны на точке A;
  • удалены текстуры мусора на планте A;
  • улучшен FPS на всей карте.

Guard

  • расширен коннектор;
  • уменьшен размер угла ресторана;
  • выровнено положение брезента на грузовике;
  • уменьшена небольшая стена рядом с лестницей;
  • точки возрождения спецназа немного отодвинуты для корректировки времени возможного столкновения игроков;
  • ящики рядом с башней переставлены ближе к яме;
  • улучшена видимость на дальней дистанции;
  • удален электрический щиток рядом с велосипедами;
  • уменьшено количество стекла, которое игроки могли разбить в магазине;
  • заблокирована точка, на которой можно было просматривать яму с помощью подсадки на базе спецназа;
  • увеличен размер лестничного проема;
  • добавлены названия локаций;
  • исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть зону башни при подсадке на мусорный контейнер;
  • исправлены некоторые точки с пересекающимся огнем;
  • исправлены различные прозрачные текстуры;
  • исправлены различные места, в которых застревали бомбы;
  • исправлена точка на улице, где мог застрять игрок;
  • на всей карте улучшен клипинг;
  • незначительные визуальные корректировки и улучшения.

Комментарии