Новость

Патч 0.50 повысил эффективность стрельбы очередями в Valorant

12

Riot Games опубликовала список изменений в патче 0.50 для Valorant. В обновлении разработчики повысили эффективность стрельбы одиночными и короткими очередями, изменили стоимость умений некоторых агентов и исправили несколько ошибок. 

Игровой процесс и баланс: 

  • Теперь при остановке во время бега точность стрельбы не будет такой же, как при ходьбе.
  • Порог скорости для мертвой зоны точности увеличен с 25 до 30%.
  • Время восстановления всех винтовок изменилось, так что стрельба одиночными и короткими очередями стала более эффективной. При повторных выстрелах до окончания времени восстановления оружия точность стрельбы падает.
  • Базовая точность стрельбы при ходьбе изменена с 0,6° на 0,8°.
  • Vandal
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно увеличивалось время восстановления оружия.
  • Время восстановления оружия изменено с 0,55 сек. на 0,35 сек.
  • Эффективность стрельбы одиночными изменена с 3 на 4.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно увеличивалось время восстановления оружия.
  • Время восстановления оружия изменено с 0,55 сек. на 0,35 сек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно увеличивалось время восстановления оружия.
  • Время восстановления оружия изменено с 0,4 сек. на 0,35 сек. 
  • Ares
  • Снижена степень и интенсивность горизонтального смещения при отдаче (по оси X) после первых восьми выстрелов.

Изменения баланса агентов:

  • Длительность действия «Сферы замедления» сокращена с 9 до 7 сек.
  • Эффективность «Сферы замедления» снижена с 65 до 50%.
  • «Киберклетка» больше не замедляет проходящих через нее врагов.
  • Время перезарядки «Камеры» после ее уничтожения увеличено с 30 до 45 сек.
  • Длительность действия дыма «Темного покрова» увеличена с 12 до 15 сек.
  • Скорость перемещения сферы «Темного покрова» увеличена.
  • Время перезарядки «Темного покрова» увеличено с 30 до 35 сек.
  • Радиус действия «Змеиного укуса» увеличен с 350 до 450.
  • Высота, необходимая для выхода из области действия блокирующих зоны умений, увеличена с 80 до 120.
  • «Змеиный укус», «Огненный шар» и «Зажигательная граната» теперь быстрее наносят урон (но урон в секунду остается без изменений).
  • Sage: стоимость «Сферы барьера» увеличена с 300 до 400 кредитов.
  • Raze: стоимость «Взрывного ранца» увеличена со 100 до 200 кредитов.
  • Phoenix: стоимость «Крученой подачи» увеличена со 100 до 200 кредитов.
  • Brimstone: стоимость «Зажигательной гранаты» увеличена с 200 до 300 кредитов.
  • Jett: стоимость «Подъема» уменьшена с 200 до 100 кредитов.
  • Sova: «Дрон-филин» теперь издает звуки жужжания моторов.
  • Броня с прошлых раундов теперь не уничтожается после покупки новой. Это позволит отменять покупку новой брони, восстанавливая прошлый запас прочности брони.
  • Максимальное количество накопленных кредитов уменьшено с 12 000 до 9 000.

Изменения карт:

  • Расположение барьеров (прозрачных синих стен) изменено таким образом, чтобы атакующие могли развернуться на большей территории в начале матча.
  • Таким образом разработчики избавились от позиции, которую можно было атаковать лишь с 50%-м шансом, и теперь игрокам станет проще бороться за контроль над башней B.
  • Введена в действие новая система противодействия эксплойтам, которая будет пресекать попытки покинуть игровое пространство.
  • Обновлены несколько секций пола, которые теперь издают соответствующие звуки.
  • Устранены эксплойты, связанные с размещением камеры Cypher на всех трех картах.
  • Обратная сторона барьеров возрождения стала матовой и перекрывает обзор команде противника.
  • Добавлена функция, благодаря которой Spike может падать с высоких позиций подсадки.
  • Исправлены несколько мест, в которых разведстрела Sova могла пробить геометрию карты.

Ранее разработчики Valorant сообщили, что в шутере были заблокированы 8 873 игрока, которые использовали запрещенные программы. Прочитать об этом можно по ссылке