Новость

Корейский дайджест: Состав мечты Virtus.pro

Пока болельщики DotA 2 умоляют руководство Virtus.pro о роспуске состава, а фаны CS и WoT гордятся успехами своих команд, любители StarCraft 2 замерли в ожидании перемен. Корейский дайджест возьмет на себя ответственность порассуждать о составе мечты VP.SC2 из корейских свободных агентов, а также поведает о самой серьезной первоапрельской новости и о грядущем финале GSL в субботу, пятого апреля.

О сколько нам финалов чудных...

...еще готовит GSL! Впрочем, неожиданно интересным оказался весьма похожий вопрос: «Сколько чудных финалов GSL мы уже посмотрели?» Иначе говоря, каким по счету станет субботнее решающее противостояние в рамках Global StarCraft 2 League? Вопрос этот кажется простым лишь на первый взгляд, так как в поисках правильного ответа придется нырнуть глубоко в историю.

Первые три сезона GSL, который проводился в то время в формате «Открытые квалификации -> Сетка по олимпийской системе», состоялись в 2010-м году. Тогда этот турнир только становился на ноги, привлекая могущественных спонсоров и набирая армию зрителей по всему миру за счет всеми любимого дуэта комментаторов Artosis+Tasteless. Интересно, что финалистами всех трех сезонов стали терраны, а победу дважды праздновали зерги, один раз - протоссы. Кроме того, в том году был проведен GomTV All-Stars Invitational, который не имел прямого отношения к GSL, но также был эвентом от организаторов из GomTV с участием как раз-таки лучших игроков из Global StarCraft 2 League.

В 2011-м году дело пошло куда веселее. Во-первых, GSL начал играться в новом, вполне современном формате - CodeS + CodeA - а во-вторых, помимо обычного GSL, организаторы решили провести несколько дополнительных турниров: World Championship, Super Tournament и Blizzard Cup. Большинство склонны записывать их в один ряд с главным детищем GomTV, другие считают, что эти турниры стоит выделить в отдельную категорию - итого, в 2011-м году состоялись семь «просто GSL», 3 дополнительных турнира высокого уровня (перечислены выше) и два дополнительных турнирах среднего уровня (Arena of Legends). В общем и целом, за год GomTV наклепали добрую дюжину турниров различной степени крутости.

В 2012-м дело явно пошло на спад: пять турниров GSL CodeS + CodeA, еще одна (последняя) Арена легенд, еще один (последний?) Blizzard Cup. Похожей была ситуация и в 2013-м году, когда состоялось три сезона GSL (два из них - под эгидой World Championship Series) и заменивший BlizzCup в роли итогового турнира года Hot6ix Cup.

Таким образом, за три с половиной года GomTV, недавно превратившиеся в GomeXP, организовали и провели двадцать семь соревнований по StarCraft 2, из которых двадцать три (без Arena of Legends и All-Stars 2010) входят в число наиболее престижных, двадцать (еще без Blizzard Cup и Hot6ix Cup) имели непосредственно название Global StarCraft 2 League, восемнадцать (без World Championship и Super Tournament) проводились непосредственно друг за другом с сохранением приемственности (например, чемпионы всегда получали квоты в следующий сезон), пятнадцать (без турниров 2010 года) проводились по современной системе, в которой чемпионом GSL становился победитель CodeS, и, наконец, тринадцать (минус два предыдущих сезона) не меняли формат проведения в угоду World Championship Series.

В общем, финал первого сезона GSL 2014 года может иметь порядковый номер 14, 16, 19, 21, 24 или 28, в зависимости от того, как вам удобнее считать. Наиболее распространенной и, в принципе, общепринятой является система подсчета, при которой этот финал будет двадцать первым по счету: так, в англоязычной Liquipedia от всех турниров отсеяны именно семь, поскольку только в них участники набирались исключительно по приглашению организаторов. Поэтому, например, 17-летний  Life не считается двукратным чемпионом GSL, так как одним из его титулов был как раз Blizzard Cup 2012 года.

Точка зрения Корейского дайджеста на этот вопрос несколько отличается от общепринятого подхода, поскольку система приглашений на Blizzard Cup, на самом деле, почти полностью соответствовала World Championship и Super Tournament в 2011-м году, ведь и туда, и туда корейцы приглашались согласно рейтингу GSL (лишь состав некорейской команды на WC частично укомплектовывался из открытых квалификаций). Так что, если уж кому-то хочется выбросить из списка основных GSL итоговые турниры 2011, 2012 и 2013 года, то стоит выбросить и эти два. Впрочем, нам кажется, что все эти турниры были достаточно престижными и сильными по составу игроков, чтобы почти полностью приравнивать победу в них к победе в основных турнирах GSL, так что Корейский дайджест предлагает считать будущий финал двадцать четвертым по счету. Все равно юбилейный финал нам не получить при любой адекватной логике подсчета!

Изюминка против панды

Организаторы улаживают последние формальности, готовясь к финалу, который впервые пройдет в студии GomeXP, игроки оттачивают последние детали своих лучших стратегий, зрители закупают тонны чипсов, кока-кол и прочей гадости - в общем, главный матч первого сезона GSL 2014 года наступает по всем направлениям! Многие из нас проснутся в субботу пораньше, чтобы понаблюдать за этим зрелищем в прямом эфире - начало запланировано на 14:00 по корейскому времени, то есть на 9:00 по Москве и 8:00 по Киеву! Действительно ли стоит подняться пораньше в выходной день ради Старкрафта? Наш ответ - однозначно, да!

SKT T1 soO

KT Rolster Zest - третий Royal-Roader?

Финалист из верхней части сетки, протосс Зест ( Zest), может войти в историю GSL как третий роял-роадер (то есть игрок, победивший в лиге в первом же своем сезоне) после упомянутого выше Лайфа и все еще действующего чемпиона Дира ( Dear). Игрок  KT Rolster выглядит очень мощно и уверенно, демонстрируя стабильный прогресс в течение своей карьеры. Вполне возможно, что сейчас он готов к тому, чтобы примерить желтую майку лидера корейского Старкрафта - и не расстаться с ней, к слову, так быстро, как это сделали несколько предыдущих чемпионов. К своему первому серьезному достижению в карьере Zest идет просто-таки семимильными шагами, и в последнем интервью после победного полуфинала он уверенно заявил, что тренируется сейчас больше, чем кто-либо другой. Тренироваться больше, чем, допустим, тиммейт Зеста Флеш - это вам не шуточки!

PvZ Зеста также находится в отличной форме: последнее поражение в этом матчапе финалист GSL потерпел два месяца назад, а его жертвами в этот промежуток сталии  Leenock,  Soulkey (трижды!),  Solar и, что самое главное, сам soO в одном из матчей Пролиги! Zest играет очень разнообразно и практически не имеет слабостей в макроигре, умело сочетая грамотную оборону и резкие выпады по нескольким направлениям одновременно. Иногда его стиль выглядит очень уязвимо против агрессивных зергов, но оппонент Зеста по финальному матчу едва ли относится к таковым... Пожалуй, этот парень очень удачно выбрал себе никнейм, ведь его игры действительно добавляют изюминки (а именно так переводится «zest» с английского на русский) в любой матч - надеемся, финал не станет исключением!

SKT T1 soO - вершина карьеры?

Человек с самым коротким корейским никнеймом в русскоязычной интерпретации - Су ( soO) - уже второй сезон подряд настойчиво стучится в двери клуба топовых зергов Кореи. Как ни странно, открывать эти двери ему никто не торопится, по-прежнему списывая успехи опытного зерга просто на череду удачных матчей. Су и близко не является важнейшим игроком  SK Telecom T1 на Пролиге, хоть и выступает на GSL стабильно лучше других лидеров коллектива, его не зовут играть на крупных международных турнирах, у него вряд ли есть армия фанатов, сопоставимая хотя бы с оппонентом по финалу... В чем же дело? Пожалуй, в том, что Су, как и его стиль игры, не особо примечателен и ярок - но совсем, совсем не плох! Кстати, как и его никнейм, который выбран то ли в честь панды, то ли в честь вышедшего незадолго до начала карьеры этого парня корейского фильма.

Су силен не столько механикой или скоростью клика, сколько грамотным чтением игры и всегда своевременной разведкой. soO еще в интервью полугодичной давности говорил, что главное в современном StarCraft 2 и особенно в ZvP - это мышление, и именно этим козырем зерг SKT пользуется на все 100%. Недаром этот парень оставил за бортом именно таких протоссов как  sOs,  Trap и  PartinG - настоящих мастеров четкого исполнения стратегий, но при этом далеко не самых «думающих» игроков. Где же слабые места этого зерга? Да знамо где - в механических ошибках! То он не сделает скорость лингам, как в одной из против того же Партинга, то вовремя оверлордов не закажет... Впрочем, есть и другой вариант переиграть soO - обмануть его, заставив слишком сильно положиться лишь на чтение игры. Именно так сделал Zest в очной дуэли на Пролиге, поставив третью базу, но не построив для нее ни одного рабочего. Мощная атака, к которой зерг не был готов - и быстрые GG от soO. Вот только получится ли нечто подобное в финале?

Сложно сказать, сможет ли soO продержаться на пике формы в течение долгого времени, но есть ощущение, что сейчас - его второй и последний шанс стать чемпионом GSL. В предыдущем сезоне зерг был нещадно бит Диром в финальном матче, но в этот раз Су должен быть подготовлен куда лучше и просто-таки обязан сделать выводы как из того фиаско, так и из поражения Зесту в этом сезоне Пролиги. Что ж, soO просто переполнен уверенностью в себе и пообещал в интервью после полуфинала добыть победу для себя и своей команды (не забываем, KT vs SKT - главное противостояние Кореи в Старкрафте!) во что бы то ни стало. И да будет этот финал незабываемым!

Свободные агенты для Virtus.pro

Не секрет, что цели нашей организации во всех киберспортивных дисциплинах не ограничиваются лишь участием в большом празднике жизни под названием «Киберспорт». Да, перспективы коллективов VP в StarCraft 2 и DotA 2 пока, мягко говоря, далеки от чемпионских, но, как говорил еще Иосиф Виссарионович, «Кадры решают все!» Суровая реальность такова, что в RTS игре мира №1 все или практически все решают корейские кадры, и правят бал как на мировой, так и на европейской сцене именно те команды, что успели обзавестись топовыми корейцами. Судите сами: в  Team Liquid выступают  HerO и  TaeJa, за  Evil Geniuses играет зерговская легенда №1  Jaedong,  mousesports представляет пока что действующий чемпион GSL  Dear, а фанатов  Acer радуют лучшие терраны времен расцвета WoL и начала HotS  MMA и  iNnoVation соответственно... Список можно продолжать и продолжать.

Не хочется говорить плохие слова про игроков из СНГ, нет, но, объективно говоря, в ближайшие год-два ни один игрок из России или Украины не станет чемпионом мира. И даже, с огромной вероятностью, не будет входить в список претендентов на чемпионство. Разумеется, сама по себе идея вербовки корейца для российской команды лишь с целью получить в составе игрока, претендующего на мировое господство, выглядит довольно глупой, но стоит вспомнить, что StarCraft 2 - дисциплина индивидуальная, и интернациональный состав из, допустим, россиян, украинцев и корейцев не имеет практически никаких недостатков по сравнению с аналогичным составом без корейцев. Возможные проблемы с коммуникацией из-за языкового и культурного барьера практически исчезают с помощью современных технологией и грамотных переводчиков (а также желания самих корейцев учить английский и выступать в европейских командах), а если вспомнить, что у Virtus.pro уже есть отличный опыт сотрудничества с игроками совсем другого менталитета ( KuroKy и  GuardiaN), то такой вариант видится уже вполне осуществимым.

Корейский дайджест пройдется по корейскому рынку свободных агентов StarCraft 2 с целью определить, кто из имеющихся игроков может принести победы Virtus.pro в ближайшее время. Стоит, впрочем, отметить, что, в случае реального желания добавить в состав несколько корейцев, любой команде из СНГ стоит задуматься не только и где-то даже не столько над перечисленными ниже вариантами, сколько над игроками, выступающими в других, менее известных командах. Тем не менее, мы не менеджеры VP и не пытаемся объять необъятное, благо топовых корейцев хватает и среди прогеймеров, не связанных контрактами с другими коллективами. Ну что, в бой - в погоню за чемпионами!

Самая серьезная первоапрельская новость

Начнем мы, как водится, издалека, упомянув об одной из новостей, ускользнувших от всеобщего внимания первого апреля из-за... ну, понятно, из-за чего. У трехкратного чемпиона GSL  NesTea на полном серьезе закончился контракт с  Incredible Miracle, так что наиболее титулованный зерг в истории StarCraft 2 находится в поисках новой команды с помощью занимающихся его делами агентов Global eSports Management.

Помимо трех полноценных трофеев GSL на полке в шкафу (никаких Blizzard Cup - один GSL Open в 2010-м и два CodeS в 2011-м!), NesTea может гордиться многочисленными рекордами, многие из которых вряд ли будут когда-то побиты. Самый возрастной победитель крупного корейского турнира по StarCraft 2, чемпион GSL без единого поражения в сезоне (14-0 в GSL July 2011!), единственный победитель в двух GSL CodeS подряд, участник десяти подряд сезонов CodeS и многое, многое другое...

Насколько этот игрок способен усилить европейские команды вообще и Virtus.pro в частности? Несмотря на то, что опытнейший про уже побывал в Москве во времена Игромира 2013 (и ему, кстати, понравилось), а в его приоритетах давно значатся некорейские турниры, есть ощущение, что этот зерг уже давно состоит в клубе «сбитых летчиков» и не особо может (а главное - не особо хочет) показывать хорошие результаты. Он уже добился многого в киберспорте, и вряд ли сохраняет былую мотивацию в 31 год, а уж про былую скорость реакции да APM и говорить нечего... В общем, будет интересно проследить за развитием его карьеры, если таковое состоится, но чего-то хорошего от корейского ветерана ожидать сложно.

В бой идут одни старики

Вообще, надо сказать, что именно сейчас многие относительно возрастные прогеймеры находятся в раздумьях относительно возможности продолжения своей карьеры, так что могут ухватиться за любой мало-мальски подходящий вариант. Так, опытнейший  Genius, чемпион Blizzcon 2010 и один из лучших протоссов еще во времена Беты весной 2010-го (!), а также действующий полуфиналист WCS Европы недавно вошел в состав американской организации с креативным названием Love Your Girlfriend, но вновь остался без команды после того, как LYGF распались. Другая легенда времен Беты,  TheSTC, успевший поиграть в составе, кажется, абсолютно всех топовых американских команд, но не выигравший ни одного серьезного турнира, недавно покинул Премьер дивизион WCS Америки и также серьезно задумывается о завершении карьеры - уж он-то будет рад абсолютно любому предложению! Где-то там же, в Америке, находится получивший разрешение на работу и правительственное признание в качестве профессионального спортсмена  viOlet, последние успехи которого датируются 2012-м годом - в HotS у него не получается абсолютно ничего. Все эти парни, к слову, намного младше NesTea - TheSTC 25, Вайлету - 23, Джиниусу - 22. Но их лучшие времена, пожалуй, действительно позади, и «старики» они не физически а, скорее, психологически - слишком закостенел их стиль игры и подход к Старкрафту.

Где-то в Корее сидят, ожидая интересных предложений, три других игрока - перебежчик из SC2 в LoL и обратно  Puzzle, вышедший в CodeA чемпион Пролиги  hyvaa (впрочем, подозреваю, что его совершенно не интересуют европейские варианты) и экс-чемпион GSL  Seed. О двух последних мы успели черкнуть пару строк в предыдущем дайджесте, а Puzzle, в целом, наверняка готов принять любой европейский вызов - но, увы, с не очень значительными шансами на успех.

Состав для победы

Что ж, довольно ходьбы вокруг да около. На рынке свободных агентов ныне торгуют лицом не одни лишь «старики» да «сбитые летчики» - здесь хватает настоящих боевых коней, способных на весьма глубокие борозды! Прямо сейчас мы попробуем подобрать оптимальный состав из свободных агентов, постаравшись выбрать по два представителя каждой расы, из которых один - уже готовый, сложившийся игрок чемпионского калибра, а второй достаточно перспективен, но уже близок к топовому уровню. Как вы можете заметить, в их досье указаны не совсем очевидные и публичные данные (например, размер потенциальной зарплаты, который устроит этих игроков) - достоверность источников для такой информации, разумеется, остается на совести Корейского дайджеста, который внимательно следит за корейской сценой в StarCraft 2 с самого момента ее образования. Ну что, давайте знакомиться?

Терран - перспектива: YoDa

Пара терранов среди находящихся на рынке свободных агентов просматривается действительно без особых проблем. Вам нужны настоящие чемпионы? Получите и распишитесь: два чемпиона мира почти по цене одного! Другое дело, что на практике картина далека от идиллической: Бомберу уже 26, а отнюдь не магистр Йода в возрасте 21 года тоже не является классическим «молодым да перспективным». Впрочем, давайте обо всем по порядку.

Bomber не может быть незнакомцем для любого сколько-нибудь внимательного зрителя StarCraft 2 сцены. Появившись на виду у сообщества в начале 2011-го, терран стремительно врывался в топ корейской сцены громкими победами на MLG и GSL CodeA. Врывался, врывался - да не ворвался, оказавшись не в состоянии раздобыть еще один титул в течение следующих двух лет. Тем не менее, списанный было многими ветеран доказал, что у него есть не просто порох в пороховницах, а великолепная работоспособность и никуда подевавшееся игровое мышление, позволившие опытному корейцу стать лучшим во втором сезоне WCS 2013.

Впереди у Бомбера, фактически, последний год карьеры перед обязательным уходом в армию, и его мотивация просто-таки «зашкаливает» - каждому хотелось бы уйти, громко хлопнув дверью и сорвав еще один большой куш на крупном турнире! Так что этот парень вполне может принести большие победы своей новой команде, которую он, кстати, не то чтобы ищет, находясь под плотной опекой Red Bull, но вполне может найти, поскольку условия его договоренностей с энергетической компанией не помешают ему присоединиться к команде, не рекламирующей, понятно, другие энергетические напитки. Главный недостаток этого варианта для команд из СНГ - огромная зарплата, куда выше, чем у игроков из СНГ, что может создать не самую приятную атмосферу в команде. Впрочем, торг вполне уместен, ведь Бомбер очень хотел бы как-нибудь посетить страны из Восточной Европы, и это желание можно здорово использовать в потенциальных переговорах.

YoDa, который действительно немного похож на своего зеленого побратима оттопыренными ушками и нетипично посаженными глазами, оставил свою единственную команду почти в одно время с Бомбером, в конце прошлого года. В принципе, мотивация этих терранов была похожей: в Корее им вряд ли светили большие победы, а вот в других регионах они вполне могут зажечь и стать одними из лучших. Экс-игрок StarTale отправился в Америку, а бывший полпред IM - в Европу, но, в отличие от Бомбера, Йода свои отборы не прошел, проиграв в одной из квалификаций украинцу Димаге без особых шансов.

В общем, вроде бы со всех сторон сомнительный вариант, если бы не три важных «но»: в свои лучшие времена в составе IM YoDa был терраном едва ли не одного уровня с самим  MVP, первый Intel Extreme Masters, проведенный в Heart of the Swarm, стал победным для него (причем это был итоговый IEM - чемпионат мира), а природные данные и скорость клика вполне позволяют террану рассчитывать на светлое будущее. При должной работе YoDa над собой однозначно не станет всеми забытым победителем одного турнира, а в 21 год еще вполне можно и нужно прогрессировать. К тому же, учитывая последние «успели» корейца, слишком сильно привередничать он не будет и согласится на любое сколько-нибудь адекватное предложение от хорошей команды.

SuperNoVa, безусловно, куда сильнее Йоды «на бумаге» и показывал великолепную форму совсем недавно, когда дрался с Инновейшеном не на жизнь, а на смерть в решающих сетах финала GSTL, но его последние достижения в индивидуальных лигах датированы 2012-м годом, и есть серьезное ощущение, что у него просто нет пресловутого «менталитета победителя». Зато у Суперновы есть, видимо, не совсем удачный опыт сотрудничества с европейской организацией (mTw), поэтому 23-летнего экс-игрока AZUBU хочется рассматривать исключительно как запасной вариант. Он, безусловно, способен усилить почти любую европейскую победу, но почти наверняка не принесет громких титулов и вряд ли сможет добиться серьезного прогресса в ближайшее время.

Зерг - перспектива: RagnaroK

Пожалуй, выбор среди свободных зергов ныне не так уж и узок, но выбирать нужно очень аккуратно, ведь после перехода из Wings of Liberty в Heart of the Swarm многие звезды первой величины стали сиять далеко не так ярко. Впрочем, мы постарались отобрать как раз тех кандидатов, которых этот переход затронул крайне слабо, если затронул вообще.

Честно говоря, я не очень понимаю, почему Symbol до сих пор не подписан ни одной корейской или американской/европейской организацией. Точнее, все-таки догадываюсь - наверняка это связано с достаточно существенными требованиями Симбола по контракту, ведь зерг хотел бы не только получать хорошие деньги, а и активно ездить по миру на топовые международные турниры, чтобы все-таки осуществить свою мечту стать чемпионом в мире StarCraft 2. Да-да, Симбол, в отличие даже от Йоды, куда менее заслуженного игрока, ни разу не выигрывал серьезные трофеи. Почему же он подходит для того, чтобы принести своей будущей команде чемпионство?

Элементарно, Ватсон! Symbol - очень опытный игрок в самом расцвете сил, дважды добиравшийся до полуфинала GSL в предыдущем году (один раз - до финала) и не выпадающий из высшего эшелона корейского Старкрафта уже 8 сезонов подряд! Так и до NesTea недалеко, чего уж там... Что же касается крупных побед, то на международных турнирах Симбол смог выступить буквально несколько раз за все годы своей карьеры, ведь ни TSL, ни AZUBU не были богатейшими командами Кореи и прекратили свое существование именно по финансовым причинам. Так что были бы финансовые ресурсы - а результаты у этого зерга определенно найдутся!

RagnaroK - это, конечно, не TY, не Life и не Maru, он не выступал в 12 лет на Пролиге и не становился в 15 чемпионом GSL, но... Два года назад он, например, смог легко переиграть на одном из турниров действующего тогда игрока Virtus.pro Юрия Карева, также известного киберспортивному миру под никнеймом  Neytpoh. Сейчас он громит на онлайн турнирах Liquid'HerO, проходит сложнейшие отборы в CodeA и показывает, что поддерживает отличную форму, находясь без команды. Есть устойчивое ощущение, что RagnaroK может продолжить прогресс, если получит хорошую материальную поддержку, а уж если он еще воссоединится в одной команде с бывшим товарищем еще по TSL Симболом, ооо! В общем, очень хороший и действительно перспективный вариант, хотя, безусловно, гарантировать чемпионские титулы тут никто не в состоянии.

LosirA, он же KangHo - достаточно интересный персонаж, но, как и в случае с Суперновой, уж очень давно не побеждающий в индивидуальных лигах. Один из самых быстрых игроков мира последний раз выходил в финал турнира категории Premier летом 2011-го, когда проиграл своему учителю NesTea, и с тех пор ему нечем порадовать собственных болельщиков, кроме как редкими выходами в плей-офф GSL CodeS, что, конечно же, является показателем довольно высокого уровня, но... В общем, громких титулов в карьере KangHo не было и, скорее всего, уже не будет, поэтому стоит рассматривать его исключительно как запасной вариант.

Протосс - перспектива: First

«BossToss», кажется, не нуждается ни в каких представлениях, будучи одной из самых известных медийных личностей в мире Старкрафта, а First, как и Йода, не очень здорово подходит под описание молодого да перспективного в неполных 22 года, но действительно в состоянии прибавить и даже стать лидером любой некорейской команды.

Самый успешный прогеймер в истории StarCraft 2 по количеству мест на подиумах Premier турниров и заработанных денег (с учетом зарплаты МС, пожалуй, успел перевалить за полмиллиона вечнозеленых) вряд ли так уж заинтересован в поиске новой команды. Ему, в принципе, и так хорошо, благо на турниры он по-прежнему ездит весьма активно, и даже весьма серьезная зарплата вряд ли заставит его внезапно обзавестись массой новых обязанностей. Впрочем, как и с любым деловым человеком, с МС можно договориться - вопрос в том, что можно получить от него взамен? Собранный Мин-Чулом из свободных агентов микс Bounty Hunters не прошел квалификацию на Acer TeamStory, так что МС - отнюдь не ультимативное решение в командных лигах, а последняя победа корейского протосса на крупном турнире состоялась почти два года назад. Впрочем, этот парень и интерес к команде поднимет в разы, и высокие места в серьезных турнирах гарантированно займет, и ростер любого коллектива усилит очень серьезно - в общем, не исключено, что игра в этом случае стоит свеч и организация получит хорошую отдачу от вложенных в этого протосса денег. В конце-концов, суперветерану StarCraft 2 всего лишь 22, так что побеждать ему еще и побеждать - пока самому не надоест...

Возможно, First - абсолютно лучший ныне вариант на рынке свободных агентов по соотношению цена/качество. Возраст? Вполне нормальный, еще может прогрессировать. Титулы? Имеются, причем призовые места First также занимал на очень серьезных турнирах: второй на IEM World Championship 12/13, второй на MLg Summer Championship 2012, третий во втором сезоне WCS 2013... Стоимость? Не избалован большими зарплатами, поэтому достанется по сцене добротного прогеймера СНГ сцены. Мотивация? Есть определенные вопросы, но, пожалуй, он действительно нацелен на результат и сохранил голод к титулам, если решился на серьезную смену обстановки в конце прошлого года, покинув родную команду IM и отправившись вместе с Йодой в Европу.

Почему же First до сих пор без команды? Он не смог пройти отборы на WCS Европы, проиграв не самым сложным оппонентам, и сейчас тренируется вместе с МС, Йодой и компанией в «составе» Bounty Hunters. Пожалуй, сейчас протосс действительно находится не в лучшей форме, но напряженные тренировки и хорошая мотивация в виде перспективы поездок на крупные турниры должны вернуть его к большой Старкрафтерской жизни. В конце-концов, в SC:BW он прошел школу KT Rolster и знает, что такое напряженные тренировки.

«Волшебник» провел относительно удачный год в составе Evil Geniuses. Свой последний турнир протосс выиграл еще в Wings of Liberty, став победителем Ritmix RSL III, но в HotS Oz добрался до финала одного из турниров IEM и до полуфинала одного из сезонов WCS Америки. Объективно говоря, это не игрок чемпионского калибра, который может стать лучшим в мире в обозримом будущем, но достаточно интересный персонаж, способный выстрелить в нужный момент. В общем, запасной вариант на случай, если вам очень нужен корейский протосс, но нет денег на игроков класса МС.

Остановись, мгновение!

Самое неприятное для глубоко замечтавшихся - возвращение в реальную жизнь. Но тут у нас с вами определенно есть огромное преимущество, ведь киберспортивная жизнь в StarCraft 2 бьет ключом! В субботу в 9:00 по Москве начнется финал GSL - не пропустите прямую трансляцию на нашем сайте! - а через часок-другой на сцене TECHLABS Cup в Москве выступит наш любимый, единственный и неповторимый игрок VP.SC2,  sLivko, а не какой-то там кореец! Любите Старкрафт и до новых встреч в нашей рубрике!
Всегда ваш, Корейский дайджест.