Разработчики Overwatch признали, что слишком поздно отреагировали на критику о переходе с формата 6v6 на 5v5. Об этом рассказал геймдиректор шутера Аарон Келлер на конференции GDC.
По словам разработчика, команда не сразу вступила в обсуждение и надеялась, что дискуссия утихнет сама по себе. Келлер отметил, что разработчики ждали около года, прежде чем серьёзно заняться вопросом. Он признал, что реакция должна была быть быстрее, поскольку затягивание сильно подорвало доверие аудитории.
Позже команда провела тесты с режимом 6v6, которые показали высокий интерес со стороны игроков. Однако разработчики пока не определились, как использовать эти данные, и продолжают рассматривать возможные варианты развития игры.
В феврале 2026 года Blizzard перезапустила Overwatch: убрала цифру из названия, ввела пять героев и начала новую сюжетную арку. Позже игра побила свой рекорд по онлайну в Steam.