Новость

Valve улучшила интерфейс и изменила характеристики некоторых карт в Artifact 2.0

12

В ночь на 17 июля вышло обновление для Artifact 2.0, с которым Valve обновила интерфейс и внесла изменения в игровой процесс. Помимо этого, разработчики исправили ряд ошибок.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Изменения

Режимы «Геройский драфт» и «Два случайных цвета»:

  • В генератор колод добавлена система синергии, создающая колоды, в которых как можно больше карт сочетаются друг с другом.

Интерфейс:

  • Курьер больше не называется чарами башни, когда игрок удерживает эту карту над полем.
  • Теперь для разыгранных существ показывается подсказка, что у них есть «Наступление» (Trample).

Процесс игры:

  • «Поглощение» (Devour) больше не учитывает характеристики, полученные от аур.
  • Урон «Цепного разряда» (Arc Bolt) увеличен на 1.
  • Броня Резонансных конструктов (Resonant Construct) увеличена на 1.
  • Характеристики Кладдского архивария (Claddish Archivist) изменены с 0/2 на 1/4.
  • Характеристики Куколки Мэльрона (Maelrawn Pupate) изменены с 0/5 на 0/6.
  • Броня Черепахового заклинателя (Terrapin Channeler) увеличена на 1.
  • «Наживка для дикокрылов» (Wildwing Bait) теперь является чарами башни.
  • Расход маны на «Колючий хитин» (Spiked Carapace) увеличен до 2.
  • Расход маны на «Экзорцизм» (Exorcism) изменён на 8, пока эта карта не будет переработана.
  • Теперь карту «Нещадный топор» (Culling Blade) Акса (Axe) можно применять на крипов, но она считается повторяемой только при убийстве героя.
  • Теперь «Кровопускание» (Exsanguinate) Жреца крови (Bloodseeker) даёт временное здоровье, а не излечивает напрямую.
  • «Святая проповедь» (Holy Persuasion) Чена (Chen) даёт украденным крипам +2 к атаке и +2 к здоровью.
  • Изменена способность «Раскопки разума» (Skullduggery) Империи (Imperia). Выбранный игрок сбрасывает карту, не являющуюся предметом. Он берёт одну карту и раскрывает её вам.
  • Империя получила пассивную способность «План внутри плана» (Plans Within Plans). Когда вы раскрываете карту противника, Империя на два раунда получает бонус к атаке, равный стоимости этой карты в мане.
  • Теперь Чумные тотемы (Plague Wards) Веноманта (Venomancer) атакуют вражескую башню, если у них нет соседних врагов.
  • Перезарядка «Жертвенных наручей» (Bracers of Sacrifice) увеличена до 2 раундов.
  • Теперь при разыгрывании «Голема смышлёнцев» (Keenfolk Golem) сбрасываются 4 карты, не являющиеся предметами, а не вся рука.
  • Сатирка-чародейка (Satyr Magician) получила вторую способность: «Сатирка-чародейка имеет бонус к атаке, равный половине вашей непотраченной маны».
  • Теперь «Волна теней» (Shadow Wave) отскакивает между союзниками с наименьшим запасом здоровья, а не нуждающимися в лечении, и временно увеличивает здоровье на 1, а не излечивает.
  • Теперь карта «Модификация тела» (Body Modifications) имеет быстрое применение (Quickcast).
  • Карта «Туман войны» (Fog of War) переработана и переименована в «Неуловимый туман» (Volatile Fog): обезоруживает существ в обеих командах и уменьшает их броню на 3.
  • Теперь «Коварный план» (Cunning Plan) позволяет меняться местами не только с соседним существом.
  • Игрокам, сдавшимся в начале игры, больше не даётся опыт.

Исправления ошибок:

  • Теперь отражение (Reflect) правильно взаимодействует с боевым уроном вне фазы сражения.
  • Теперь «Фантомный рывок» (Phantom Rush) Фантомного копейщика (Phantom Lancer) действует только на союзные иллюзии копейщика.
  • Исправлен сбой, связанный с Сестрой пустоты (Sister of the Void).
  • Исправлены случаи, когда «Свитки скачка» выдавались не при уничтожении башни.
  • Теперь правила применения «Ионного панциря» (Ion Shell) соответствуют тексту про применение только на союзников.
  • Теперь у «Песочных часов Класзурема» (Claszureme Hourglass) указано, что они действуют только на эффекты взятия карт у противника.

Ранее Valve заявила, что увеличит частоту рассылки приглашений на бета-тестирование Artifact 2.0. Позже разработчики выпустили балансный патч. С ним они изменили стандарт описания эффектов карт, улучшили матчмейкинг и пересмотрели характеристики многих героев, существ и заклинаний.