Зак Креггер («Варвар, «Орудия»), выступающий в роли режиссёра будущей экранизации Resident Evil, рассказал, почему выбрал для фильма оригинальный сюжет, а не стал адаптировать истории популярных персонажей из игровой серии. Своими мыслями он поделился в блоге PlayStation.
Несмотря на отхождение от сюжета игр, режиссёр планирует сохранить знаковые моменты из них. Например, прогрессию персонажа, который начинает с пистолетом, после находит дробовик, а потом обзаводится MP5. Он также отметил, что добавил в фильм множество «пасхальных яиц», которые обязательно узнают геймеры.
Ранее Sony представила первый тизер-трейлер экранизации Resident Evil. Прокат картины стартует 18 сентября 2026 года. Официально показывать фильм в России не будут.