Статья

Фанаты Resident Evil будут в ярости — рецензия на совершенно безликую «Обитель зла»

В Российский прокат спустя чуть больше недели со дня международного релиза вышел Resident Evil Зака Креггера, режиссера популярного хоррора «Орудия». Это большой праздник, ведь теперь мы можем перестать пересматривать фильмы с Миллой Йовович и глотнуть немного свежего воздуха. Каким получился фильм по трудноубиваемой франшизе — у нас в статье. 

Кадр из фильма «Обитель зла»

Главный герой Брайан (Остин Абрамс) — обычный медицинский курьер. У него проблемы с любимой девушкой и с восприятием потенциального отцовства, он хочет поскорее отправиться с работы домой, но ему дают важную задачу — доставить посылку в другое учреждение. Ответственный Брайан, конечно же, выезжает незамедлительно. Несмотря на снегопад, ужасные дороги и позднее время. Зазевавшись, Брайан сбивает посреди лесной дороги женщину, и именно она становится его первым чудовищем из сотни последующих. Чуть позднее он узнает, что произошла утечка некоего вируса, из-за которого люди стали зомбеть. 

Можно было бы сказать, что «Обитель зла» Зака Креггера по хронологии событий где-то рядом с инцидентом в Раккун-Сити. Resident Evil 2, 1998 год, самое начало распространения вируса, тот самый день, когда мировой порядок навсегда был изменен — спасибо великим и ужасным ученым и их интересным разработкам. Однако Креггер, судя по всему, схитрил и предоставил нам вместо нормальной хронологической логики некую компиляцию из понравившихся сюжетов игры. 

Например, по хронологии франшизы инцидент в Раккун-сити произошел в 98-м, а у нашего главного героя в фильме есть современный смартфон. А ещё все монстры, которых он встречает, населены червями — это уже не Resident Evil 2, а очень даже Resident Evil 4. То есть можно сказать, что креггеровская картина — ребут, который игнорирует не только предыдущие части фильмов и их сюжетные ответвления, но и сами игры, от которых он берет только мотивы. Так что, как вы уже поняли, Леон никуда не выйдет.

Кадр из фильма «Обитель зла»

У этого есть свои плюсы. Вы можете не знать лор, не разбираться в разнице между Т-вирусом и G-вирусом, но все равно без труда понимать, что происходит с бедолагой Брайаном и всеми, кто его окружает, на этом непростом пути. Удобный способ вкатиться во франшизу без болевого порога. Более того, «Обитель зла» Креггера — история эпидемии в Раккун-сити, рассказанная от лица обычного человека, а не ветерана боевых действий или спорового мутанта. Главный герой Брайан никак не подготовлен к происходящему с ним: он не умеет стрелять, держал пистолет только в видеоиграх, довольно плохо бегает, в стрессовых ситуациях не очень хорошо целится и соображает. В общем, идеальный вариант для того, чтобы зрителям было себя легко с ним ассоциировать и прочувствовать весь тот уровень страха и отчаяния, который наверняка испытывали простые смертные. 

Однако, к сожалению, у подобного подхода есть и свои минусы. Например, главный герой примерно никак не раскрывается за все полтора часа хронометража. Брайан, конечно, проходит какую-никакую арку: становится смелее, «взрослеет», записывая своей женщине голосовое сообщение о том, что он все понял и очень хочет стать отцом. Однако так и остается болванкой, которая никак не объясняет, почему именно ее выбрали в качестве главного героя. Через его призму нам показывают весь мир и все его правила, но самого Брайана можно заменить на кого угодно и не потерять ни толики смысла. Это мог бы быть какой угодно другой курьер. Или продавец из соседнего магазина, который удобно согласился довезти посылку, потому что ему по пути. 

Креггер не забывает и о хардкорных фанатах серии. То тут, то там режиссер засовывает приятные пасхалки. Например, в какой-то момент Брайан перетряхивает все шкафчики в доме в поисках патронов для дробовика — и находит в той самой зеленой коробочке с медведем из игры. Еще иногда он проходит мимо сочных кустов зелени, предназначение которых он не понимает. Но мы-то с вами в курсе, что в «Резидентах» делают с травой. Собаки там есть, тоже мутировавшие… Дети… Но все-таки это совсем не «Резидент», а некоторое рассуждение на тему. 

Кадр из фильма «Обитель зла»

Да, пасхалки имеются, знакомые названия, декорации и монстры — тоже, но это не про что-то конкретное. Это просто «фишки», которые знакомы из Resident Evil каждому, кто в неё играл. Однако нет тут никаких интересных сюжетных деталей, которые помогли бы больше раскрыть общий лор серии, так ещё и намешано всякого, из-за чего лороведение вообще теряет какой-либо смысл. Классных синематиков мы и в играх насмотримся. 

Также «Обитель зла» Креггера не очень хорошо изображает характер оригинальной игры. Согласитесь — в целом Resident Evil это довольно круто. Там есть перестрелки, сумасшедше огромные пушки типа «Реквиема» у Леона Кеннеди, полукилограммовые патроны, бесконечные погони, многозначительные переговоры с вышестоящими инстанциями (которые прохлаждаются, пока вы мешки ворочаете), загадки. В «Обители зла» Креггера это все потерялось, а даже если и было — нивелировалось и обезличилось. От характера франшизы остались только знакомые монстры да названия. Смените Раккун-сити и Umbrella на Собакистан и Cruella — ничего, опять же, не изменится. Вы, возможно, даже не заметите разницы. Так что не ждите от фильма тех же ощущений, что и от игры — это плохая идея. 

В этом, наверное, кроется самая большая проблема. «Обитель зла» Зака Креггера — незапоминающийся, просто «нормальный» фильм. Он не то чтобы сильно страшный — да, саспенс имеется, ладошки потеют, когда главный герой от нервного перенапряжения не может вставить патроны в гнездо, но все достаточно быстро разрешается. Скримеры работают, но к пятому разу поднадоедают даже Брайану, который к концу фильма уже начинает уже хватать монстров за головы и натравлять тех друг на друга. 

Кадр из фильма «Обитель зла»

По новой «Обители зла» видно, что Креггеру выдали кредит доверия. Он уже в «Орудиях» доказал, что отлично умеет работать с ограниченным количеством ресурсов и способен сделать буквально на полупустом месте конфетку, которая за счёт классного темпоритма (Креггер отлично разряжает обстановку шутками даже в самые страшные моменты), нетривиальной истории и запоминающихся ярких героев соберет отличную кассу. Теперь ему выдали ну просто сумасшедшее большой бюджет, и Креггер потратил его с умом. 

Чем фильм выделяется, так это своей красотой. Да, хорроры могут быть зрелищными. У Креггера много крови, куча практических трюков, минимум графики. Самые настоящие каскадеры скрепляли себя друг с другом ремнями и катались по полям и лесам, чтобы изобразить слепленного из разных частей тел монстра. В общем, все очень сочное, классное, к месту. Да, режиссер тоже использует полутемные пространства, в которых трудно что-то разглядеть, для нагнетания атмосферы, но у него это всегда оправданно сюжетно и фактурно. Кадры, даже слабо освещенные фонариком, все равно выглядят удивительно привлекательно. 

В общем и целом, «Обитель зла» — фильм на разок. Безликий крауд-плизер, который уж точно не обрадует хардкорных фанатов Resident Evil, но на который вполне можно сводить девушку, которая игры ненавидит… и заставить ее потом поиграть вместе с вами, чтобы приобщить уже к настоящему канону. В обратной конфигурации история, впрочем, не работает совершенно — обрадовать таким свиданием участницу фан-клуба Леона Кеннеди, да и вообще каких бы то ни было «Резидентов» не выйдет вовсе.