Статья

Вы знали, что наши — в топе MLBB? Как в СНГ за пять лет (почти) догнали азиатов

5

Если мобильный киберспорт для вас еще звучит как шутка, спешите переобуться. На момент публикации материала Mobile Legends: Bang Bang занимает первое место по пиковому онлайну среди всех киберспортивных игр, а наш регион, который прежде был заметен только в Dota 2 и CS, стал полноценным и важным игроком в новой дисциплине. О том, как СНГ себя чувствует в непривычном мобильном формате и какой путь преодолел регион за последние годы, — в материале Cybersport.ru. 

MLBB нельзя назвать молодой игрой — в 2026-м она празднует свое десятилетие, — однако киберспортивная сцена зародилась в тайтле не сразу. А главное, в первые годы существования игры вся соревновательная движуха в ней проходила только в одном регионе — Азии. За пределами ЮВА попросту не было турниров вплоть до 2019 года, из-за чего СНГ позже ворвется в новую дисциплину с «минусовой форой».

Первым по-настоящему крупным международным турниром для СНГ (как и для многих других регионов) стал M1 World Championship, в рамках отборочного этапа на который внезапно прошла отдельная квалификация для России. 

Источник: MLBB eSports

Несмотря на то что уже те первые отборочные проходили с профессиональной студией и комментаторами (всё-таки довольно солидное казуальное комьюнити в СНГ к тому моменту было сформировано естественным образом), сами команды, по сути, играли если не на голом энтузиазме, то уж точно на полураздетом. Большие клубы из ПК-дисциплин в СНГ пока игнорировали MLBB. Никаких тренеров, психологов, буткемпов и прочего тогда в распоряжении львиной доли участников не было. Всё держалось именно на плечах самих игроков. 

Лидером нашего региона тогда выступала Deus Vult, которая в итоге и отобралась на первый чемпионат мира по MLBB. И пусть в интернете Deus Vult иногда гордо именуется киберспортивной организацией, на деле это был просто коллектив, собранный его же участником — SAWO. И хотя Deus Vult прошла на M1, оказать конкуренцию уже натренированному азиатскому региону не смогла, заняв последнее место и заработав всего $3 тыс. на команду. Аналогичная история произошла и на следующем ЧМ. 

Источник: MLBB-Entertainment

СНГ было сложно что-то противопоставить грандам на международной арене. Наш регион был законсервирован внутри себя, а внутренних ивентов практически не было — как и спонсоров, больших клубов и прочего. Всё это влияло на общий уровень конкурентоспособности СНГ. Особенно остро эти проблемы ощущались в период пандемии. 

Да, в нашем регионе традиционно хватало талантливых игроков, горящих своим делом кастеров, а комьюнити фанатов самой MLBB росло с каждым годом, но без огранки и поддержки было сложно перейти на новый уровень.

Переломным моментом для СНГ стали 2023–2024 годы. Именно тогда регион получил значительный буст сразу в нескольких направлениях. Свой взгляд на MLBB обратила Team Spirit — именно она подписала бывший состав Deus Vult, дав тому солидный фундамент для дальнейшего развития. Появление Team Spirit в том числе повысило узнаваемость MLBB среди киберспортивных фанатов в более традиционных дисциплинах — об игре наконец заговорили как о соревновательном тайтле.

Однако усиление одной команды еще не означает подъем всего региона. А вот здесь уже помогло резко возросшее количество внутренних турниров в СНГ. Например, в начале 2024-го MLBB стала одной из дисциплин на «Играх Будущего» в Казани, и туда приехали сразу несколько топовых команд со всего мира. И пусть тогда Deus Vult проиграла в первом раунде плей-офф, сам по себе подобный опыт в межсезонье был крайне важным.

Источник: «Игры Будущего»

На внутренней арене один за другим начали проводиться коммерческие ивенты. Причем многие — в формате LAN, как, например, BetBoom Rise of Legends. Такие турниры заметно подтянули второй эшелон наших команд и общий уровень конкуренции. В первом сезоне BetBoom Rise of Legends разыгрывалось ₽1,5 млн. Казалось бы, не самые большие деньги по меркам мирового киберспорта, но Deus Vult за победу тогда получила больше, чем за свою поездку на первый чемпионат мира. 

Кроме того, еще в 2023-м стартовал континентальный сезон для СНГ, а это означало стабильное расписание, постоянные матчи и возможность развиваться для всех команд. В совокупности с турнирами от спонсоров и букмекеров жизнь в регионе стала насыщенной, а соревнования — регулярными. Всё это начало давать плоды.

И вот теперь в 2026-м на профессиональной сцене MLBB в СНГ уже есть приличный набор... всего. В дисциплину, помимо Spirit, пришли Virtus.pro, Team Yandex, FORZE. За каждым составом теперь стоит полноценный штат: тренеры, менеджеры, CMM, контент-мейкеры. 

Кстати, среди всех составов Virtus.pro в TG самым популярным оказался именно ростер по MLBB. Источник: Telegram

За последние годы СНГ удалось сформировать широкое комьюнити фанатов именно киберспортивной составляющей MLBB.

Источник: Telegram

Более того, на сцене появились даже академки — свой второй молодежный состав, например, открыла Team Spirit. Правда, вскоре его пришлось переименовать, так как он попал в одну лигу с основной командой. 

Турнирный график сейчас полон ивентами — как играми регулярного сезона, так и коммерческими соревнованиями. Кроме того, в СНГ даже появилась полноценная отдельная женская профессиональная лига. И вот уже российский состав Geltek Cyber Team готовится к поездке в Париж на EWC.

Источник: M6

А вместе со всем этим в наш регион наконец пришли и серьезные успехи. На чемпионате мира в конце 2024-го мы впервые добрались до топ-4, показав лучший результат для неазиатской команды в истории серии турниров. На последнем же M7 СНГ представляли сразу два коллектива, один из которых в лице Spirit вновь запрыгнул довольно высоко, добравшись до топ-6. 

И вот теперь регион, который начинал свой путь с заметным отставанием и на голом энтузиазме, обосновывается в высшей лиге и имеет стабильную и широкую экосистему. А главное — СНГ продолжает расти, и до потолка потенциала нам еще очень далеко.