Несколько лет назад я задался амбициозной, как мне казалось, целью — прочитать все комиксы и графические романы по мотивам видеоигр. Не сказать, что их был миллиард, но где-то около четвёртого десятка мой энтузиазм начал быстро иссякать — всё дело в качестве. Большинство графических произведений по мотивам игр сопоставимы по ценности с первыми экранизациями: непонятно про что, непонятно зачем, непонятно как связано, но со знакомым заголовком.
И вот в 2026 году «Леста» выпускает «Ледяных великанов. Миссия: Айспинг» — продолдежние серии комиксов по мотивам игры Tanks Blitz. Только почему-то вместо привычных танковых сражений у нас арктическая станция, роботы, неизвестные элементы материи и любовные страсти между пилотами величественных танков, названных в честь богов: «Прометея», «Гипериона», «Понте» и «Кратоса» (понятно).
Мне выпал жребий решить, к какому лагерю относится литературная новинка: к хорошим адаптациям или потребительскому мерчу.
Встречают по обложке
У «Ледяных великанов» весьма приятная рисовка. Персонажи хорошо детализированы, линии плавные, цветовая палитра подобрана удачно — героев приятно рассматривать. Иногда, конечно, детализация проседает, а фоны выглядят заметно менее проработанными, чем лица центральных персонажей, но общий уровень выдержан.
Разумеется, ожидать детализации уровня Барри Виндзора-Смита или визуальной выразительности из разряда «Полуночников» не приходится. Однако для комикса по мотивам видеоигры работа выполнена вполне достойно. Особенно если сравнивать её с новеллизацией Dead Space, проиллюстрированной Беном Темплсмитом, — на её фоне «Ледяные великаны» выглядят почти образцово.
Главная проблема, на мой взгляд, заключается в том, что это комикс про танки. Именно танки, а не Лёша, Катя, Витя и Игорь должны, на мой взгляд, находиться в центре повествования. Вместо этого авторы уделяют слишком много времени примитивной драме персонажей, любовному многоугольнику и зачаткам шпионской интриги — ни один из этих элементов толком не работает, но об этом чуть позже. Хотя, по словам авторов, первый выпуск комиксов аудитория Tank Blitz приняла хорошо и готова к расширению вселенной за счёт персонажей, поэтому желаемый гиперфикс на технике — скорее, мой каприз.
Именно в танках хотелось бы увидеть вложение большинства человеко-часов — рассматривать сражения, любоваться деталями тех самых «Ледяных великанов», а этого в комиксе, увы, маловато. Нет эффектных разворотов с техникой, а наиболее детальное изображение машин, которые работают на фантастическом элементе айспинге, мы видим в ангаре. В пылу графических сражений танки часто теряют все детали и становятся условными. Ну колесят они по снежным дюнам, ну стоят вокруг роботы — всему не хватает детализации и ясного монтажа, чтобы наглядно показывать, что именно должно захватить внимание.
Передать захватывающий экшен в комиксе — задача не из простых. Даже признанным мастерам экшен-манги приходится прилагать серьёзные усилия, чтобы последовательность статичных кадров увлекала так же, как анимация. В «Ледяных великанах» с этим скорее не справились, чем справились. На страницах встречается несколько тактических манёвров, знакомых даже профессиональным игрокам, однако в большинстве случаев экшен читается плохо. Многие панели выглядят слишком статичными, им не хватает деталей и ощущения движения. Дополнительно динамику сбивают постоянные переключения на лица героев и второстепенные сцены, из-за чего и без того невысокий градус напряжения падает ещё сильнее.
Показателен момент, когда важный для сюжета манёвр на танках я попросту пропустил при первом чтении: он был визуально акцентирован хуже, чем рядовое столкновение с роботами. В случае с последним таран сопровождался визуально читаемым жёлтым «взрывом» при столкновении. А в важном частном моменте при аналогичном манёвре индикацией служит не уже знакомый читателю сигнал столкновения, а горизонтальные штрихи, обозначающие скорость танка.
И да, почему авторы решили сделать главными противниками героев безликих роботов, а не других пилотов гигантских танков, остаётся для меня открытым вопросом.
Провожают по уму
Судя по концовке, авторы замахиваются как минимум на небольшую серию. Вот только в качестве первого тома будущей саги «Миссия: Айспинг» выглядит не слишком убедительно. Либо это лишь пролог к чему-то большему, либо перед нами просто слабая сценарная работа.
И в аннотации, и в самом комиксе герои постоянно говорят о шпионских играх. На базе завёлся предатель, который передаёт конкурентам важнейшие данные, а сами конкуренты готовят диверсию, способную уничтожить исследовательский комплекс. Формально все элементы большого конфликта на месте, но проблема в том, что читателю практически не объясняют, из-за чего вообще стоит переживать.
Мы знаем, что айспинг способен спровоцировать новый ледниковый период, но как именно? Насколько сложно добыть этот ресурс? Если он настолько опасен, каким образом исследователи получили к нему доступ и почему риск признан оправданным? Как удалось использовать айспинг для создания танков? Кто такие конкуренты и чего они добиваются? Почему они стремятся уничтожить базу? Потому что они злые или мы плохие? Очень мало данных, чтобы конфликт ощущался конфликтом, а не чередой «вотэтоповоротов», которые вылетают как конфетти из хлопушки за пять рублей: вяло, мало и невесело.
Сходные проблемы возникают и с персонажами. Спойлер: в комиксе присутствует любовный треугольник, но эмоционально в него вовлечён лишь один из участников. За исключением буквально нескольких сцен, отношения между героями почти не развиваются. Нам просто обозначают набор характеристик: Витя — молодой и неопытный, Лёша — смелый и харизматичный, Катя — решительная и отчаянная, Игорь — умный и немного завистливый. Это не развитие характеров, а перечисление архетипов. Герои постоянно взаимодействуют друг с другом, но остаются на том же уровне, на котором были представлены в начале истории. Они яркие внешне, но внутренне практически пустые.
Хотя был задел на что-то большее. Между Лёшей и Катей явно существует общее прошлое, о котором они вспоминают в кульминационной сцене. Именно этот опыт становится причиной рискованного манёвра и нарушения приказа. Однако читатель узнаёт о нём слишком поздно и слишком поверхностно. Если бы авторы уделили этому эпизоду хотя бы несколько страниц флешбэка или показали его в начале комикса вместо затянутой паузы непосредственно перед очередной опасностью, то и отношения героев воспринимались бы глубже, и финальное решение выглядело бы значительно весомее.
Тем более досадно видеть такие сценарные проблемы на фоне качественной работы художников. Раскадровка сцен с персонажами выполнена весьма грамотно: крупные планы чередуются с общими, эмоции хорошо читаются, а внимание читателя аккуратно направляют к важным деталям. Например, по реакции Кати на прикосновения разных персонажей легко понять её отношение к каждому из них. Художники убедительно показывают характеры через визуальный язык, но сценарий не даёт этим характерам достаточного содержания. В результате герои выглядят лучше, чем написаны, и остаются, скорее, персонажами проходного боевика категории Б.
Ещё один мерч
Честно говоря, я давно не слежу за лором «Мира танков» и Tanks Blitz, поэтому не могу судить, насколько далеко эти проекты успели уйти от танковых сражений в сторону научной фантастики. Но если «Миссия: Айспинг» представляет собой, скорее, самостоятельный sci-fi-спин-офф, связанный с Tanks Blitz лишь логотипом на обложке, то возникает закономерный вопрос: что именно должно мотивировать поклонников игры обратить внимание на этот комикс?
Как уже говорилось выше, самим танкам здесь уделено не так много внимания, как хотелось бы. Техника редко становится главным объектом интереса, а боевые сцены не производят достаточно сильного впечатления, чтобы привлечь аудиторию, пришедшую именно за танковым экшеном. В то же время драматическая составляющая выглядит слишком поверхностной, а сюжетная линия обрывается на клиффхэнгере, не успевая вызвать серьёзную эмоциональную вовлечённость. В результате комикс оказывается в странном положении: как произведение для поклонников техники он недостаточно сосредоточен на боевых машинах, а как самостоятельная фантастическая история не предлагает достаточно сильных персонажей и конфликтов, чтобы удерживать внимание исключительно за их счёт.
Тем не менее назвать «Миссию: Айспинг» неудачей тоже нельзя. Это вполне добротный комикс по мотивам компьютерной игры с качественной рисовкой и потенциалом для дальнейшего развития. Вероятнее всего, он найдёт свою аудиторию среди поклонников Tank Blitz и порадует тех, кому понравился первый выпуск серии.