Новость

«Все обсуждали “Симпатичная или не симпатичная Цири?”, а на “Сказки” всем было насрать» — релиз «Бессмертный. Сказки Старой Руси» не оправдал ожиданий студии

15

Альберт Жильцов, глава 1C Game Studios, сообщил, что релизные показатели игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» не удовлетворили компанию. В рамках подкаста «После титров» он предположил, что на это во многом повлияла дата выхода тайтла. 

Альберт ЖильцовГлава 1C Game Studios

Насколько релиз "Сказок" оправдал ожидания? Вообще не оправдал. Ничего хорошего, к сожалению, пока не происходит. Там есть объективные проблемы: в день The Game Awards 2024 мы зарелизили игру. Сейчас я смотрю назад и думаю: “Что у нас с башкой вообще было? Зачем мы это сделали? Бред какой-то”.

И это, конечно, тоже не оздоровляет ситуацию, потому что и в момент TGA, и неделю после него все обсуждали классные вопросы: “Симпатичная или не симпатичная Цири?”, а на "Сказки" всем было насрать. А “Сказки” и так в принципе не огромный открытый мир, 3D и вот это всё.

<...> И в данный момент ничего хорошего мы не видим. И если ситуация не будет исправлена, никаких “Сказок” больше 1C Game Studios делать не будет, поскольку никто не даст на них денег. Я не вижу причин говорить неправду, и позёрство — это всё глупость полная.

«Рогалик» под названием «Бессмертный. Сказки Старой Руси» берет за основу славянский лор. Ознакомиться с обзором тайтла можно в статье Баира Vydar Модонова.