Одной из ключевых фишек франшизы Silent Hill всегда было наличие сразу нескольких концовок, включая плохие и даже шуточные. Студия Screen Burn в новой части хоррора под заголовком Townfall не стала отходить от традиций серии и добавила в игру пять вариантов финала. Вы можете открыть три основные концовки («Справедливость», «Навсегда» и «Брошенный»), на которые, как водится, влияют крайне необычные скрытые условия. Кроме того, получится добраться до двух шуточных финалов («Собака» и «Фантастика»). В этом материале рассказываем, как открыть все концовки в Silent Hill: Townfall, а также как получить все основные и альтернативные варианты финала.
Сколько концовок в Silent Hill: Townfall и от чего они зависят
Всего в Silent Hill: Townfall есть пять концовок. Три из них считаются основными и доступны уже при первом прохождении хоррора: «Справедливость» (хорошая), «Навсегда» (нейтральная) и «Брошенный» (плохая). Получаемый вами финал зависит от количества набранных за прохождение скрытых очков.
- За 20 и более очков вы удостоитесь хорошей концовки «Справедливость» и достижения «Во имя Сент-Амелии».
- Получив от 0 до 19 очков, вы откроете вариант финала «Навсегда» и ачивку «Здесь надолго».
- Если в конце прохождения количество очков будет отрицательным, вы разблокируете плохую концовку «Брошенный» и достижение «Выходит только хуже».
Ниже приводим принципы, по которым начисляются скрытые очки в Silent Hill: Townfall.
- Любые находки (например, улики, документы и аудиозаписи) приносят 1 очко. Всего в игре 80 подобных предметов.
- За каждое убийство врага, совершаемое Саймоном (не Ричардом или Зои), отнимается 2 очка.
- За ошибки, допущенные Зои в главе «Пациент» при помощи больному, отбирают по 3 очка.
- Каждое возрождение Саймона после смерти при помощи инфузора крови отнимает 4 очка.
- Несмотря на то что убийства от Зои и Ричарда идут в финальную статистику, они не учитываются при определении концовок.
- Выбранные варианты диалога, время прохождения, уровень сложности и применение лечебных предметов (кроме инфузора крови) не влияют на итоговую концовку Silent Hill: Townfall.
Чтобы получить две оставшиеся шуточные концовки («Собака» и «Фантастика»), вам не нужно следить за счетом скрытых очков. Зато придется перепройти хоррор в режиме «Новая игра+» и выполнить определенные условия по поиску дополнительных секретных предметов. Обратите внимание, что при сохранении в правильные моменты игры вы сможете открыть все пять концовок за два полных прохождения.
Концовка № 1 «Справедливость» (основная, хорошая)
Для получения хорошей концовки под названием «Справедливость» вам придется завершить прохождение игры, набрав 20 или более скрытых очков. Для этого необходимо отыскать как можно больше находок, убив при этом минимальное возможное число врагов. Кроме того, лучше отказаться от применения инфузора крови для возрождения после смерти и не ошибаться при лечении пациента в больнице в эпизоде за Зои.
К примеру, если вы отыщете все 80 находок, то суммарно Саймону можно убить не более 30 врагов, если вы хотите выйти на хороший финал. Многих противников получится обойти по стелсу или пробежать: чаще всего монстры быстро перестают следовать за протагонистом. Кроме того, можно прятаться в шкафах и отвлекать врагов бросками бутылок и камней. Ближе к концу прохождения в инвентаре Саймона также появится сигнальная ракетница, которая способна обездвижить монстра на некоторое время, не убивая его. Обратите внимание, что соседние противники тоже отвлекаются на выстрел, поэтому таким образом можно безопасно преодолевать помещения с группами врагов.
Концовка № 2 «Навсегда» (основная, нейтральная)
Чтобы разблокировать нейтральный финал Silent Hill: Townfall, вам нужно набрать от 0 до 19 скрытых очков. Это значит, что к прохождению можно отнестись менее осторожно, чем в случае с лучшей концовкой игры, однако слишком расслабляться всё равно не стоит. Рекомендуем не использовать инфузор крови для возрождения Саймона после смерти, а также крайне аккуратно взаимодействовать с пациентом в соответствующей главе за Зои. При условии нахождения всех 80 документов вы даже можете убить вплоть до 40 врагов за прохождение.
Концовка № 3 «Брошенный» (основная, плохая)
Получить худшую концовку в Silent Hill: Townfall проще простого. Для этого нужно по результатам прохождения получить отрицательное количество скрытых очков. Вам всего лишь необходимо убивать всех встреченных врагов, использовать инфузор крови и ошибаться в эпизодах с пациентом в больнице за Зои. Если патронов и прочности оружия ближнего боя не будет хватать на всех противников, то либо снизьте уровень сложности (не влияет на получение концовок, зато уменьшает количество монстров на уровнях и добавляет лишние расходники), либо полностью игнорируйте сбор документов, аудиозаписей и улик. К примеру, можно ограничиться нахождением заметок, необходимых для решения обязательных сюжетных пазлов.
Концовка № 4 «Собака» (секретная, шуточная)
Для получения этого веселого финала вам необходимо сперва один раз полностью пройти Silent Hill: Townfall на любую из основных концовок. Затем запустите режим «Новая игра+» и до завершения сюжетной линии отыщите три монетки и опустите в копилки в виде собак-поводырей.
- Бронзовая монета. Получить ее можно уже начиная с первой главы игры. Направляйтесь к дому 1 по Уэст-Шор-роуд (здание видеопрокатного магазина Video Star). Пройдите в подсобку в дальней части помещения и подберите монету с полки стеллажа. Теперь остается только отыскать копилку-собаку возле здания аптеки на Мэйн-роуд (немного восточнее главной площади).
- Серебряная монета. В главе «Клара-Вудс», впервые оказавшись на парковке для сотрудников, пройдите до первой развилки и сверните направо. Серебряная монета лежит на полке стеллажа в подсобке того же двора, где также находится одна из странных открыток. Чуть позже, когда вы добудете болторез, откройте проход за зданием почты. Оттуда вы сможете добраться до задней двери прачечной. Опустите серебряную монету в необычную копилку на первом этаже.
- Золотая монета. В шестой главе «Саймон» вы попадете в сюрреалистическую версию нефтедобывающей платформы. Добравшись до обязательного пазла с панелью управления, не спешите отправляться дальше по сюжету. Вместо этого на экране дополнительно наберите комбинацию: значок «Открытия» + значок «Двери» + число 793. Так вы разблокируете доступ в соответствующую комнату, где и лежит золотая монета. Положить ее необходимо в копилку, которая будет недалеко от развилки в финальном красном коридоре.
Собрав все монеты и опустив их в соответствующие копилки, завершите сюжет и увидите шуточную концовку «Собака». Дополнительно вы разблокируете ачивку «Давай поговорим».
Концовка № 5 «Фантастика» (секретная, шуточная)
Как и предыдущую шуточную концовку, финал «Фантастика» можно открыть, если пройти игру на любую из основных концовок, а затем в режиме «Новая игра+» собрать несколько секретных предметов.
- Странная книга № 1. В первой главе исследуйте дом Зои. В спальной комнате загляните под левую прикроватную тумбочку, чтобы осмотреть книгу «История космических полетов (1952–1992)».
- Необычная карта доступа. Во второй главе «Зои» поднимитесь на второй этаж в отеле. Обратите внимание на странную дверь с кнопками. Чтобы открыть ее, нажмите клавиши в следующем порядке: «птица», «дерево», «планета», «птица», «треугольник», «спутник», «спутник», «рыба», «ракета», «планета», «собака», «колонна». В помещении с тумбочки слева от кровати подберите необычную карту доступа (лежит рядом с фигуркой слона).
- Странная книга № 2. В главе «Клара-Вудс» после телефонного разговора с Ричардом пройдите в магазин на юго-западе площади. На стеллаже слева от входа ищите книгу «Остуди меня / Разбуди меня».
- Странная книга № 3. В шестой главе «Саймон» в эпизоде с решением пазлов с панелью управления откройте соответствующую дверь путем набора следующей комбинации: значок «Открытия» + значок «Двери» + число 621. В дальней части помещения рядом со шкатулкой получится осмотреть книгу «Карта мест, которых больше нигде нет: будущее межзвездных путешествий».
Собрав все указанные предметы, идите по сюжету, пока не доберетесь до сцены, в которой Саймон срывает с себя капельницу. Прямо перед ней есть развилка с коридором, где можно приложить необычную карту доступа. Как только вы это сделаете, запустится досрочная шуточная концовка «Фантастика». Кроме того, вы разблокируете достижение «Фантастическая история».