До появления Dishonored студия Arkane могла взяться за две известные франшизы — Thief и «Бегущий по лезвию». Об этом рассказали бывшие руководители Рафаэль Колантонио и Харви Смит во время совместного прохождения Dishonored на YouTube.
По словам разработчиков, Bethesda предлагала Arkane подготовить концепт новой Thief, пока пыталась получить права на серию. Позже студии также предложили обсудить проект по «Бегущему по лезвию». Колантонио и Смит признались, что обе франшизы были для них одними из самых желанных направлений для работы.
В тот период студия находилась в сложной ситуации, а сотрудничество с Bethesda могло не только помочь Arkane, но и дать возможность поработать с IP, о которой команда давно мечтала. У разработчиков уже был готов концепт Thief 4.
В итоге сделки по франшизам не состоялись. Разработчики опасались, что без известной лицензии Bethesda потеряет интерес к сотрудничеству, однако издатель позволил Arkane продолжить работу над собственным тайтлом — Dishonored.
Оригинальная Dishonored вышла 8 октября 2012 года на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Игра считается фанатами одним из лучших представителей жанра иммерсивных симуляторов. В 2016 году тайтл получил сиквел, а в 2017-м — спин-офф Death of the Outsider, который закрыл сюжет серии.