Новость

Ветеран Halo покинул студию после 17 лет работы из-за проблем с руководством

Один из ключевых художников вселенной Halo Гленн Израэль объявил о своём уходе после 17 лет работы над серией. Об этом он сообщил в публикации на LinkedIn, отметив, что у него есть история, которую он расскажет, когда станет абсолютно безопасно. Его слова привёл портал The Game Post.

Израэль присоединился к Bungie в 2008 году в качестве старшего концепт-художника, а спустя два года перешёл в 343 Industries. В своём обращении разработчик также дал совет коллегам по индустрии, подчеркнув важность сохранения психического здоровья в условиях нестабильности игровой сферы.

Уход Израэля совпал с серией кадровых перестановок внутри студии. Ранее в сентябре Мелисса Бун, занимавшая должность Chief of Staff в Halo Studios, покинула компанию. В посте The Game Post также приводятся слова инсайдера Rebs Gaming, который сообщает о неких «проблемах с руководством» в студии, однако официального подтверждения этой информации нет.

Следующее крупное событие, посвящённое Halo, запланировано на 24 октября, где команда обещает рассказать о будущем серии. По слухам, может быть представлен ремейк Halo: Combat Evolved, но официальных данных пока нет.