Новость

Ведущий дизайнер Skyrim о ремастере Morrowind: «Если вы вернётесь к игре 20-летней давности, вы испытаете кринж»

10

Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит, покинувший студию в 2021 году, поделился мнением, почему Bethesda не занимается ремастером The Elder Scrolls III: Morrowind. Помимо проблем с исходным кодом, он связывает это с самим тайтлом, который, по его мнению, не прошел проверку временем.

Брюс НесмитГеймдизайнер

Проблема с разработкой Morrowind в том, что, я думаю, у них нет оригинального кода. Игра очень старая. Я не знаю, сохранился ли исходный код до сих пор. Если да, то можно ли его вообще скомпилировать?

В случае с Oblivion исходный код был, его можно было скомпилировать, внедрение кода в новую версию движка оказалось возможным.

И ещё вот что скажу: вернитесь и поиграйте в Morrowind — и честно ответьте себе, та ли это игра, в которую вы действительно хотите играть снова. У всех нас есть приятные воспоминания о ключевых моментах в нашей игровой истории, которые, безусловно, трогают нас до глубины души, но если вы вернётесь к игре 20-летней давности, вы испытаете кринж.

Даже в ремейке Oblivion были кринжовые моменты, но люди прощали это, потому что переживали что-то заново, наслаждались ностальгией. Я работал над Oblivion. Более того, за некоторые из этих кринжовых моментов отвечаю лично! И чем дальше в прошлое вы уходите, тем сильнее эта проблема будет ощущаться. Реальность такова, что, на мой взгляд, игровой опыт Morrowind просто не выдержал испытания временем.

Если же полностью переделать Morrowind на движке Skyrim, пересобрав его с нуля, — это уже совсем другая история. Это полноценный проект. Это целый четырёхлетний цикл разработки. Так почему бы вместо этого не создать что-то новое?

Давайте вернёмся в земли Морровинда и создадим новую историю. Можно добавить дворец гигантского краба и всё такое, сделать всё по-новому, избегая всего того, что не выдержало испытания временем.

Релиз ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion состоялся 22 апреля 2025 года. Bethesda длительное время держала в секрете эту разработку, выпустив её без крупных презентаций. О возможном ремастере Morrowind в компании также не говорили. Глава студии ZeniMax Online и директор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор ранее высказывал похожую позицию: он считает, что сейчас в Morrowind никто бы не играл, так как игра сильно устарела