Сооснователь Rockstar Games и бывший главный сценарист студии Дэн Хаузер рассказал, почему серия Grand Theft Auto так и не покинула пределы США после дополнения GTA London для PS1. Об этом сообщает издание Games Radar+ со ссылкой на беседу Хаузера с Лексом Фридманом.
По словам Хаузера, американская культура и сатира стали настолько неотъемлемой частью франшизы, что перенести действие в другую страну оказалось бы крайне сложно. Разработчик вспомнил, что GTA London, выпущенная более 25 лет назад, была «маленьким и забавным проектом», но дальнейшие эксперименты с другими локациями команда не рассматривала. По его словам, в ДНК серии всегда присутствовало сильное влияние американского образа жизни — оружие, эксцентричные персонажи и атмосфера чрезмерности, свойственная вымышленным версиям Нью-Йорка и Майами.
Хаузер подчеркнул, что GTA всегда была игрой «об Америке, возможно, с точки зрения человека со стороны». Эта концепция, по его мнению, позволила сделать тайтл уникальным и сатиричным, высмеивая политику, коррупцию, потребительство и медиа США. Перенос действия за пределы страны, считает он, лишил бы игру её сути.