Новость

В Death Stranding начали делать ловушки для игроков через мультиплеер

11

Игроки в Death Stranding научились создавать ловушки для других пользователей с помощью мультиплеера. Об этом рассказал журналист «Игромании» Михаил Шевкун в твиттере.

В частности, игроки стали размещать лестницы таким образом, чтобы спуститься с них без потери груза было невозможно. Они располагают элементы так, чтобы конечная точка была далеко от поверхности. При прыжке с лестницы Сэм теряет равновесие, а груз скатывается по уклону. Мало того, что ящики получают урон, так ещё и главному герою нужно спуститься, чтобы собрать их.

Death Stranding вышла 8 ноября и получила неоднозначные оценки от прессы и пользователей. Многие отметили философский посыл игры и качественные заставки, но раскритиковали однообразный и затянутый геймплей. В первый день продукт получил 6,1 балла на Metacritic от игроков, затем оценка поднялась до 6,6 балла. Мнение Cybersport.ru о ситуации с критикой Death Stranding можно прочитать по ссылке.