Статья

Успехи GTA V и Call of Duty: Modern Warfare, новые Assassin's Creed и Far Cry — о чем рассказали в отчетах Ubisoft, Take-Two и Activision

7 февраля три крупных игровых издателя — Ubisoft, Take-Two и Activision Blizzard — опубликовали финансовые отчеты за прошедшие фискальные и календарные кварталы. Компании отчитались о количестве проданных копий ключевых тайтлов и поделились планами на будущее.

Take-Two

GTA V

Чистая прибыль издателя за прошедший квартал, закончившийся 31 декабря, составила $930 млн. 75% от всей выручки принесли цифровые продажи — это $700,3 млн. 

GTA V превысила отметку в 120 млн проданных копий — экшн остается самой прибыльной и популярной развлекательной франшизой во всем мире. За 2019 год тираж составил 20 млн копий. Общие продажи Red Dead Redemption 2 составили 29 млн копий. За прошедший год количество пользователей Red Dead Online утроилось. Издатель планирует расширять мультиплеерные режимы обеих игр и в 2020-м. 

Red Dead Redemption 2

Следующая игра серии BioShock выйдет через несколько лет. По словам Take-Two, проект Cloud Chamber находится на ранних стадиях разработки. Студию представили в конце 2019 года — ее возглавила Келли Гилмор, участвовавшая в создании Civilization и X-COM. Подробностей о следующей BioShock нет. 

The Outer Worlds превзошла ожидания издателя и разошлась общим тиражом в два миллиона копий. По словам Take-Two, это хороший показатель, особенно на фоне одновременного выхода игры и в сервисе Xbox Game Pass. Релиз Switch-версии отложили из-за эпидемии коронавируса — студия, занимающаяся портом, базируется в Китае. Новая дата выхода неизвестна. 

Borderlands 3

Общий тираж Borderlands 3 составил восемь миллионов копий, пять миллионов из которых пришлись на первые дни продаж. Хотя цифры оказались ниже ожидаемых, издатель отметил, что в 2020-м поддержка игры продолжится, но обошелся без конкретики. Kerbal Space Program разошлась тиражом в четыре миллиона копий. Следующая часть выйдет между 1 апреля 2020 и 31 марта 2021 года. 

В 2020 году Take-Two сосредоточится на поддержке основных тайтлов. Издатель отметил, что рассчитывает на консоли следующего поколения и в ближайшее время от него не стоит ждать крупных релизов. 

Activision Blizzard

Call of Duty: Modern Warfare

Activision отчитывается не только за тайтлы собственных студий, но и за игры компании Blizzard и мобильного издателя King. 

Чистый доход Activision за весь 2019 год составил $6,49 млрд, что меньше, чем в 2018-м — тогда компания заработала $7,5 млрд. 76% всех проданных копий игр пришлись на «цифру». Всего в тайтлы Activision играют 128 миллионов геймеров. Кроме того, в 2020 году издатель анонсирует несколько ремастеров старых франшиз. 

Продажи Call of Duty: Modern Warfare оказались 10% выше, чем у Black Ops 4. Точных цифр издатель не назвал, но отметил, что рост в процентах «двузначный». Половина проданных консольных копий пришлась на розницу. Издатель планирует поддерживать игру и дальше — 11 февраля в шутере начнется второй сезон, с новым контентом и боевым пропуском. Авторы также пообещали несколько сюрпризов, одним из которых может стать режим «королевской битвы», дебютировавший в Black Ops 4. Call of Duty: Mobile достигла отметки в 150 миллионов скачиваний по всему миру. В 150 странах шутер занял первое место в чартах загрузок. 

Overwatch 2

База активных игроков Blizzard уменьшилась на 3 млн и составила 32 млн человек. World of Warcraft удвоила этот показатель по сравнению с летом 2019 года. Релиз дополнения «Натиск драконов» увеличил число активных игроков в Hearthstone. Общее число зарегистрированных пользователей Overwatch превысило 50 млн человек — издатель напомнил, что в 2019-м игра вышла на Nintendo Switch. 

Общее количество игроков в тайтлах King — 249 млн человек. Candy Crush Saga увеличила число пользователей по сравнению с 2018 годом и показала самый высокий рост в американских магазинах приложений. Candy Crush вновь стала самой быстрорастущей франшизой в четвертом квартале 2019-го и за весь год. 

Ubisoft

Rainbow Six Siege

Общая выручка французского издателя за девять месяцев 2019-2020 гг. составила €1,1 млрд, что на 17% меньше по сравнению с аналогичным показателем 2018 года. За прошедший финансовый квартал прибыль составила €455,5 млн и оказалась выше прогнозов издателя — Ubisoft рассчитывала на €410 млн. Наибольшую выручку принесли продажи на ПК — 27%. 

За весь 2019 год игроки провели в тайтлах Ubisoft 4,5 млрд часов — это на 2,5 млрд выше, чем в 2016-м. Общее число игроков в Rainbow Six Siege превысило 55 млн человек, а средняя вовлеченность каждого из них увеличилась. Благодаря большому количеству платных и бесплатных обновлений Assassin's Creed Odyssey продается на 50% лучше, чем Origins. При этом игроки тратят на «Одиссею» на 140% больше денег. 

Watch Dogs: Legion

С апреля 2020 по март 2021 года компания выпустит пять ААА-игр, три из которых уже известны — это Watch Dogs: Legion, Gods & Monsters и Rainbow Six Quarantine. Две другие издатель не назвал, но журналист Kotaku и инсайдер Джейсон Шрайер заявил, что это следующие части Assassin's Creed и Far Cry.