Ночью прошла презентация State of Play, на которой Sony объявила, что сразу четыре крупные игры выйдут в сентябре 2026 года. Знаете, кто ещё решил выпустить свои тайтлы в этот период? Практически все.
Индустрия настолько нервно реагирует на приближение Grand Theft Auto VI, что издатели изо всех сил расчищают ноябрь, лишь бы не оказаться с Rockstar на одном поле боя. В результате произошёл вполне закономерный перекос: мы получили перегруженные месяца, где релизы буквально навалены друг на друга.
Миграция в сентябрь
Осветить каждую крупную премьеру и уделить ей достаточно внимания сможет, пожалуй, только IGN — да и то без передышки. У большинства остальных изданий, кажется, банально не хватит ни людей, ни времени, чтобы подготовить полноценные обзоры на весь этот поток из брандспойта.
Список игр, которые выйдут в сентябре 2026 года:
- 3 сентября — The Blood of Dawnwalker;
- 8 сентября — Halloween: The Game;
- 15 сентября — Marvel’s Wolverine;
- 17 сентября — Warhammer 40,000: Dawn of War IV;
- 17 сентября — Trails in the Sky 2nd Chapter;
- 22 сентября — Dune: Awakening для PlayStation 5;
- 24 сентября — CONTROL Resonant;
- 24 сентября — Hell is Us для Switch 2;
- 25 сентября — Onimusha: Way of the Sword;
- 29 сентября — ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE (для владельцев предзаказов).
И это я перечислил только крупные релизы — если добавить ещё и инди, количество тайтлов легко приблизится к тридцати. Впрочем, даже нынешний список уже демонстрирует очевидную проблему: это лишь начало перенасыщения календаря. В ближайшие дни пройдёт ещё несколько крупных игровых презентаций, на которых наверняка объявят даты выхода новых громких проектов. И по закону вероятности часть из них неизбежно окажется в сентябре. Например, примерно на этот период нацелены наполеоновский Souls-like Valor Mortis, кооперативная Turok: Origins и Gears of War: E-Day.
Конечно, часть релизов можно было бы перенести на октябрь, но и этот месяц постепенно обрастает собственными тяжеловесами, которым тоже захочется уделить время. 23 октября выйдет Call of Duty: Modern Warfare 4 — игра, которая одним своим названием гарантированно привлечёт значительную аудиторию. До неё можно будет обратить внимание на гоночную Star Wars: Galactic Racer и зрелищный, давно ожидаемый экшен Phantom Blade Zero. Спасибо хотя бы за то, что последнюю всё-таки перенесли с сентября.
На этом фоне крошечная, но потенциально любопытная Silver Pines рискует остаться незамеченной, буквально затоптанной тяжёлыми ботинками ААА-релизов. Эта участь ждёт любую инди. Если игрожуры не выкроят себе в этом насыщенном графике десять свободных часов и не оближут гипотетическую альтернативу Mina the Hollower, то у маленькой авторской игры нет шансов не помереть в круговерти релизов.
Вся индустрия напряглась
Хотя это проблема не только сентября, а индустрии в целом. Какие бы смелые заявления ни делали разработчики, уверен, каждый из них опасается GTA VI. Невозможно игнорировать сверхтяжёлый танк, внезапно выехавший на шахматную доску. Перенос релиза на предыдущий месяц действительно стал спасительной пилюлей, но к такому же выводу пришли практически все. В итоге теперь уже самому сентябрю грозит опасная передозировка громкими премьерами.
Для обычных игроков ситуация не выглядит настолько драматичной. Да, кому-то, как и мне, захочется попробовать всё и сразу, но, умерив амбиции и пощадив кошелёк, всегда можно выбрать несколько самых интересных тайтлов, а остальные отложить до будущих распродаж.
А вот издатели такой роскоши себе позволить не могут. Только в сентябре с разницей в несколько недель выходят сразу четыре крупных экшена от третьего лица. Это означает неизбежную конкуренцию за одну и ту же аудиторию: часть игроков выберет одну игру, проигнорировав остальные, что напрямую ударит по выручке. Проще говоря, релизов настолько много, что многие из них физически не смогут получить тот объём внимания, на который рассчитывают издатели и инвесторы.
Это лишний раз подчёркивает, насколько феноменальным явлением остаётся GTA VI. Игра ещё даже не вышла, а уже провоцирует настоящую давку в индустрии, вынуждая издателей искать свободное место в календаре релизов. Не впервой: Rockstar уже вызывала сейсмическую активность переносами своих игр. Надеюсь, что 19 ноября мы всё-таки увидим новую часть, иначе из-за переноса поседеет несколько издателей.
Остаётся надеяться, что часть компаний всё же решит отступить и перенесёт свои проекты куда-нибудь на начало 2027 года. Иначе этой осенью на рынке будет настолько тесно, что некоторым играм попросту не хватит воздуха. О расписании ближайших игровых презентаций читайте в материале.