Компания Blizzard опубликовала новую вакансию, в которой ищет специалиста для создания ААА-шутера с открытым миром на движке Unreal Engine. В официальном анонсе не указано, над какой именно игрой придётся работать.
Кандидат должен обладать значительным опытом в индустрии, а в требованиях указано знание Unreal Engine, что свидетельствует о переходе на сторонний движок. Прежде большинство игр Blizzard создавались на внутренних технологиях.
Ранее в сети появились слухи о том, что внутри Blizzard разрабатывается сразу два шутера по StarCraft. Один из них создаётся корейской NEXON, а в штате сотрудников числится Чхве Джун Хо — автор популярной карты Shinpu. Разработку второго возглавляет Дэн Хэй — бывший руководитель серии Far Cry, покинувший Ubisoft в 2021 году. Вероятный анонс состоится на BlizzCon в сентябре.