Новость

Сотрудники Arkane признались, что хотели, чтобы Microsoft отменила Redfall

Многие сотрудники Arkane Austin анонимно признались, что ожидали провал Redfall и надеялись, что игра будет отменена после завершения сделки между Microsoft и ZeniMax. Об этом сообщил журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер.

Согласно анонимным разработчикам, Redfall изначально страдала от постоянной нехватки работающих над ней сотрудников и неясного общего направления проекта. Руководство ZeniMax требовало от Arkane ввести микротранзакции в следующую игру из-за низких продаж Prey, благодаря чему и появился концепт сетевого тайтла. При этом во время разработки постоянно менялись ориентиры, а многие сотрудники уходили просто в силу того, что не хотели работать над сетевым шутером. Согласно данным Шрайера, около 70% разработчиков, задействованных в Prey, в итоге покинули Arkane Austin во время создания Redfall.

Девелоперы были недовольны процессом разработки, и многие надеялись, что Microsoft отменит проект или хотя бы перезапустит Redfall в качестве одиночной игры. Однако этого не случилось, и единственным изменением стала отмена версии шутера для PlayStation.

Релиз Redfall состоялся 2 мая. Игра доступна на Xbox Series X/S и ПК в Steam, EGS и Game Pass. В Steam у Redfall «в основном отрицательные» отзывы — тайтл порекомендовали к приобретению только 24% покупателей. Ознакомиться с рецензией Cybersport.ru можно по ссылке.