Платформа для дистрибуции инди-игр itch.io провела чистку от ИИ-контента. Об этом представители сайта сообщили на официальном аккаунте в X.
В посте компания написала, что только что удалила «пару терабайт ИИ-слопа». В следующем сообщении она подчеркнула, что если у разработчиков есть возможность опубликовать десять терабайт плохо оптимизированных моделей, созданных ИИ, это не значит, что ей надо пользоваться. На платформе действуют строгие правила по распространению ИИ-контента: авторам не запрещается пользоваться нейросетями, но они должны делать соответствующую пометку на странице тайтла и избегать чрезмерного нагромождения ИИ-контента.
Ранее itch.io сообщила, что в период с августа по конец октября 2026 года количество создаваемых страниц с играми выросло с 3 тыс. до 6 тыс. ежедневно. При этом уровень интереса к тайтлам или динамика установок не показал такого же прироста. Компания не указывала открыто, что причиной удвоения стал ИИ, но в комментариях в Bluesky на вопрос пользователя о природе всплеска аккаунт ответил: «попробуйте угадать 😭🤖».
В октябре 2026 года негатив, связанный с ИИ-играми, вызвал фестиваль демоверсий в Steam. Пользователи жаловались, что среди множества тайтлов, количество которых было рекордно большим на ивенте, крайне затруднительно найти качественную игру или ту, которая создавалась без ИИ. Геймеры даже разрабатывали специальные расширения, чтобы подобный контент автоматически помечался. В Valve признались, что часть команды думает над решением проблемы, но отметили, что не будут ограничивать использование нейросетей.