Статья

Роскошные сундуки района Ностой и Моря древности в Genshin Impact: где найти все

С обновлением 4.6 в Genshin Impact вышла новая локация, относящаяся к Фонтейну, — район Ностой и Море древности. С релизом новой местности появилось множество головоломок и в особенности сундуков. В этом гайде расскажем, где отыскать наиболее богатые примогемами сундуки, как решить загадки, их скрывающие, и какую награду можно получить за сбор всех роскошных сокровищниц.

Где найти все роскошные сундуки в районе Ностой и Море древности 

1/2
2/2

Всего можно отыскать один сундук в районе Ностой (в Обветшалом замке) и шесть сокровищниц непосредственно в Ремурии. Расположение ящиков на карте указано выше

Роскошный сундук № 1

1/3
2/3
3/3

Первый сундук можно отыскать на северо-западе Моря древности — в Порте Антикус. Воспользуйтесь телепортом в соответствующем месте и сразу увидите заблокированный роскошный сундук, окружённый постаментами для фей. Собственно, чтобы его открыть, необходимо найти всех духов и привести их к садам. Воспользовавшись чувством стихии, можно понять примерный ареал поисков.

1/4
2/4
3/4
4/4

Чтобы найти первую фею, войдите в гидрокольцо рядом с садами. Оно отнесёт вас наверх, к колоколу под потолком пещеры. Постучите по нему, и вылетит фея, а также золотая пчела. Пройдите вместе с ними по кругу. Завершив почти полный оборот, фея улетит к постаменту, а пчела станет кружить вокруг колокола.

1/3
2/3
3/3

Вторую фею можно увидеть с этой же «колокольни». Она будет летать неподалёку от голема, охраняющего партитуру, в окружении ещё одной золотой пчелы и трёх Анемо-слаймов. Подстрелите слаймов с помощью лучника.

1/3
2/3
3/3

После этого появятся ещё четыре слайма, которых нужно устранить тем же способом. Затем испытание усложняется: необходимо будет лопнуть слаймов, которые постоянно летают вокруг феи.

Если всё сделано правильно, то рядом с персонажем появится гидрокольцо, а два духа улетят по направлению к сундуку. Портал вновь перенесёт персонажа к колоколу, возле которого и притаилась вторая фея. Отведите её к саду.

1/5
2/5
3/5
4/5
5/5

Третью фею можно отыскать напротив её же постамента — она будет парить возле двух големов-преторианцев. Победите врагов, и дух отведёт вас к удивительному сундуку, возле которого летает ещё одна золотая пчела. Заберите сокровищницу и следуйте за существами, которые приведут вас к очередному гидрокольцу. Снова пройдите возле колокола и отправьте фею к её постаменту. Заберите роскошный сундук и получите достижение «Таинственная форма времени».

Роскошный сундук № 2

1/3
2/3
3/3

Вторую сокровищницу можно найти чуть севернее Врат Януса. Воспользуйтесь телепортом в указанной точке и от него плывите ближе к поверхности, к вершине скалы справа. На скале будут два оранжево-розовых растения и спиральный моллюск. Чтобы получить роскошный сундук, нужно привести других осьминогов к этим растениям.

Найти морских созданий не составит труда: от бутонов тянутся оранжевые линии, которые указывают на местоположение осьминогов.

1/3
2/3
3/3

Первого головоногого можно найти чуть ниже большой скалы, зажатого врагом. Возьмите силу от ксенохромных существ поблизости и победите противника. Освободив осьминога, отправьте его выступать. Когда он займёт своё место, появится богатый сундук. Заберите сокровищницу и отправляйтесь на поиски второго морского обитателя.

1/2
2/2

Найти второго осьминога можно неподалёку от другого бутона. Он будет плавать возле закрытой ракушки. Откройте её обычной атакой. Внутри окажется испытание на время.

1/3
2/3
3/3

Возьмите силу у ксенохромной медузы неподалёку и начните испытание, в котором нужно лопнуть пухлефрукты за 40 секунд. Используйте для прохождения силу медузы и старайтесь кидать водный шар в центр группы фруктов. После успешного выполнения миссии отправьте второго осьминога выступать и заберите богатый сундук.

1/3
2/3
3/3

Чтобы получить роскошный ящик, подплывите к осьминогу, который всё это время находился между растений, и предложите ему играть вместе. После этого запустится ещё одно испытание, в котором нужно собрать гидрочастицы за отведённое время. После выполнения миссии заберите роскошный сундук.

Роскошный сундук № 3

1/2
2/2

Третий сундук можно отыскать в Цезариуме за голубым барьером вместе с потерянной партитурой и драгоценным сундуком. Поговорите со статуей напротив арены и победите нескольких вишапов.

Роскошный сундук № 4

1/2
2/2

Четвёртую сокровищницу можно найти на севере Улицы Благородства. Телепортируйтесь в это место и плывите вперёд от точки перемещения. Чуть вдалеке будет видна сама запечатанная сокровищница в окружении бутонов сладкозвучных цветов. От бутонов исходят оранжевые линии, которые показывают на сами цветы. Нужно решить головоломку и привести к каждому цветку спиралевидного осьминога, чтобы началось выступление.

1/3
2/3
3/3

Первого осьминога можно найти, следуя крайней правой линии (если смотреть со стороны сундука). Он будет окружён пухленями. Победите их с помощью сил одного из тюленей и отправьте головоногого выступать.

1/3
2/3
3/3

Центральный цветок окружён двумя осьминогами. Чтобы решить загадку, нужно повернуть растение с помощью сил музыкальной шкатулки. Поменяйте навык на эту способность и зажмите кнопку, пока цветок не повернётся в сторону левого осьминога. Об успешном решении головоломки подскажет центральный бутон, который начнёт двигаться.

1/3
2/3
3/3

Осьминога с краю слева нужно освободить от удерживающей его ракушки. Ударьте раковину обычной атакой, и создание само выплывет к цветку. После того как осьминоги начнут выступать, все четыре бутона начнут «плясать», а роскошный сундук разблокируется.

Роскошный сундук № 5

1/2
2/2

Пятую сокровищницу можно найти чуть восточнее Двора гармонии. Сразу у телепорта в этой местности можно увидеть двух золотоносных удильщиков, которые окружили купол с роскошным сундуком, гидрокулом и спиральным осьминогом. Чтобы открыть купол, нужно отвлечь механизмы с помощью выступлений двух других осьминогов.

1/4
2/4
3/4
4/4

Первого можно найти слева от купола, под удильщиком. Подплывите к нему и нажмите «Нужно подумать». После этого осьминог подведёт персонажа к гидрокольцу. Войдите в него и после остановки на вершине скалы заберите богатый сундук. Однако это ещё не всё: чтобы отвлечь удильщика, соберите появившиеся гидрочастицы, идущие вниз от скалы. После этого можно приступить ко второй части головоломки.

1/4
2/4
3/4
4/4

Ещё один осьминог плавает возле второго механизма. Также дайте ему подумать и следуйте за ним. Где-то на середине пути появятся враги. Возьмите силу у ксенохромного ската и победите противников. После заберите богатый сундук и гидрочастицы, которые отвлекут удильщика. Купол откроется, и все три осьминога будут выступать рядом с роскошным сундуком и гидрокулом.

Роскошный сундук № 6

1/3
2/3
3/3

Телепортируйтесь к западу от Капитолийского холма и сразу же возле точки перемещения увидите три плода сладкозвучных цветов и запечатанный роскошный сундук. Подплывите к спиральному осьминогу напротив розовых плодов и нажмите «Пора выступать». Одно из растений повернётся, но сундук не откроется. Тогда вновь взаимодействуйте с осьминогом и следуйте за ним.

1/2
2/2

Он приведёт вас к группе оранжевых растений. Начните испытание, «поговорив» с морским созданием. Чтобы выполнить задание, нужно за определённое время остановить морских угрей. Смените элементальный навык на силу симфонии и, когда из растений покажутся все угри, быстро нажмите на кнопку.

1/2
2/2

После успешного выполнения задания осьминог поднимется чуть выше, к закрытой раковине. Ударьте её обычной атакой и освободите оттуда ксенохромного пухленя.

1/5
2/5
3/5
4/5
5/5

Снова плывите вслед за осьминогом. В этот раз он приведёт вас к двум лианам, в которых заперты ещё два морских создания. Отрежьте водоросли с помощью сил ксенохромного ската и проводите всех трёх осьминогов к плодам сладкозвучных цветов, чтобы они смогли выступить вместе. После этого можете забрать заслуженные сундуки — один роскошный и два богатых.

Роскошный сундук № 7

1/3
2/3
3/3

Последний роскошный сундук в новой области находится в Обветшалом замке. Его можно забрать во время прохождения квеста «Оды Гармонии» или во время поиска партитур для музыкальной шкатулки. Чтобы получить сокровищницу, нужно выполнить испытание с поимкой определённого количества водных шаров.