Новость

Rockstar рассказала, как GTA VI сделает Леониду самым живым миром серии

Rockstar уделила большое внимание созданию живого мира в Grand Theft Auto VI, где поведение прохожих и главных героев будет зависеть от действий игрока. Об этом рассказал руководитель разработки и соглава Rockstar North Роб Нельсон в интервью IGN.

NPC будут более реалистичными: прохожие смогут реагировать на подозрительное поведение игрока, замечать слежку и вмешиваться в происходящее. Нельсон отметил, что одна и та же ситуация может развиваться по-разному в зависимости от действий геймера, а вооружённые граждане способны попытаться остановить преступление или неожиданно вступить в конфликт с другими NPC.

Отдельное внимание Rockstar уделила взаимодействию Люсии и Джейсона. Во время совместных поездок игрок сможет слушать радио и разговоры персонажей, а герои будут реагировать друг на друга и самостоятельно предлагать различные занятия. Нельсон отметил, что команда долго работала над их химией, чтобы оба персонажа воспринимались как самостоятельные герои и при этом убедительно взаимодействовали друг с другом.

В интервью также раскрыли несколько необычных деталей игрового мира. Люсия сможет столкнуться с побочной миссией, связанной с адвокатом, живущим в мусорном контейнере, а переключившись на Джейсона, игрок может обнаружить его голым в душе.

Нельсон подчеркнул, что Rockstar особенно довольна системами открытого мира, которые позволяют событиям возникать естественным образом во время обычного исследования Леониды. Разработчики надеются, что GTA VI удастся повторить успех Red Dead Redemption 2 — они хотят, чтобы игроки просто изучали Леониду и постоянно сталкивались с уникальными событиями.

GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Ранее Xbox рассказала, получится ли транслировать игру на ПК с помощью сервиса Xbox Cloud Gaming.