Новость

Разработка скандальной Six Days in Fallujah перезапущена спустя одиннадцать лет

Студия Highwire Games и издательство Victura объявили о перезапуске разработки шутера Six Days in Fallujah, который был отменён одиннадцать лет назад. Анонсирующий трейлер был опубликован на YouTube.

Изначально Six Days in Fallujah была представлена студией Atomic Games в 2009 году. Игра должна была рассказать о штурме города Фаллуджа американскими войсками в ноябре 2004-го во время иракской войны. Ключевой особенностью шутера стали бы комментарии от очевидцев событий — военных обеих сторон конфликта, а также мирных жителей.

Вскоре после анонса издательство Konami отказалось от поддержки Six Days in Fallujah, и разработку пришлось прекратить. Игру раскритиковали ветераны вооружённых сил США, журналисты и пользователи. По их мнению, настолько чувствительную тему нельзя раскрывать через видеоигру.

Новая версия Six Days in Fallujah сохранит все особенности оригинального проекта, в том числе документальные вставки. По словам разработчиков, шутер использует «технологии, которые могут показать неопределённость и тактику реальных боёв так, как этого не делала ещё ни одна игра». Релиз запланирован на 2021 год на ПК и консолях.