В студии Eidos-Montreal произошла новая серия сокращений. Об этом сообщило издание Insider Gaming, отмечая, что в течение последней недели несколько сотрудников сообщили в соцсетях о прекращении сотрудничества со студией. Среди них — геймдизайнер Самуэль Дахер, который упомянул, что покинул компанию из-за сложной ситуации.
По данным издания, работу потеряли как минимум 12 человек. Это второе сокращение в Eidos-Montreal за 2025 год. Предыдущая волна прошла в марте, когда было уволено 75 человек, тогда руководство объяснило происходящее завершением отдельных направлений работы. Теперь источники утверждают, что критическим изменениям подверглась большая часть проектов студии.
Insider Gaming сообщает, что значительная часть внутренних разработок была закрыта, а приоритеты студии направлены на поддержку сотрудничества с Microsoft для развития Grounded 2 и Fable. В сообщении отмечено, что с 2019-го в производстве находится ещё один неанонсированный проект, который пока не позволяет рассчитывать на окупаемость. Инсайдеры сообщают, что после завершения всех активных разработок студию может ожидать ещё одна волна сокращений.