Новость

Разработчик Overwatch о счетоводах онлайна Marathon: «Поведение уровня безработного девственника»

11

Часть пользователей сети посчитало запуск экстракшен-шутера Marathon неудачным из-за того, что с момента релиза аудитория игры упала на 50%. На это в Х отреагировал старший дизайнер Overwatch Дилан Снайдер, который высмеял любителей считать онлайн.

Дилан СнайдерСтарший дизайнер Overwatch

Свидетели падения числа игроков на 50% сейчас с нами в одной комнате?
Можете не любить и пропускать любую игру, какую хотите — ваше право. Но это уже поведение уровня безработного девственника без девушки…

В обсуждениях Marathon пользователи ссылаются на SteamDB. Но, по словам разработчиков, подобные площадки отражают только активность на ПК и не учитывают показатели на других платформах. Поэтому не могут считаться точным измерителем популярности.

Marathon вышла 5 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Согласно данным SteamDB,  максимальный онлайн шутер составил 88 тыс. игроков, но после запуска пиковый суточный показатель опустился до 62 тыс. с падениями до 32 тыс.