Бывший дизайнер Naughty Dog Бенсон Рассел заявил, что не хотел бы видеть ремейк или ремастер Uncharted: Drake’s Fortune, поскольку считает такую работу неоправданной. Об этом он рассказал в интервью изданию FRVR.
По мнению Рассела, ремейки больше подходят старым играм, которые сегодня сложно запустить или воспринимать из-за неактуальных элементов управления и других ограничений. Тогда как у Uncharted, по его словам, уже существует версия, позволяющая получить необходимый игровой опыт на современных консолях.
Разработчик также отметил, что попытка приблизить первую Uncharted к более позднему стилю Naughty Dog потребовала бы серьёзной переработки сюжета и сцен. В таком случае пришлось бы менять структуру истории, добавлять или удалять эпизоды и пересматривать ключевые моменты, что могло бы изменить первоначальную концепцию.
Вместо ремейка Рассел предложил сохранить дух серии и создать новую игру, действие которой происходило бы в более раннюю эпоху. Он признался, что не видит смысла в ремейках относительно новых игр — такого же мнения он был и о The Last of Us Part I.
Бенсон Рассел работал в Naughty Dog с 2007 по 2015 год. Он принимал участие в создании оригинальной трилогии Uncharted и первой The Last of Us.
Uncharted: Drake’s Fortune вышла в ноябре 2007 года на PlayStation 3. На момент публикации материала тайтл доступен в составе Uncharted: The Nathan Drake Collection, в которую входит оригинальная трилогия с графическими улучшениями.