Статья

Разбор сюжета и концовки REANIMAL

Шведская студия Tarsier, разработавшая первые две части хоррор-адвенчуры Little Nightmares, несмотря на утраченные права на франшизу, продолжает создавать похожие произведения. 13 февраля 2026 года команда выпустила REANIMAL — мрачный платформер-головоломку в знакомом стиле. Однако на этот раз шведы сделали историю еще более жуткой и образной, чем обычно. Вдобавок можно сказать, что REANIMAL близка по духу с Inside — другим многослойным и жестоким инди-ужастиком про детей в сюрреалистическом мире. Сюжет в игре не подается напрямую, а также пытается запутать геймера в хронологии событий, не говоря уже о необычности образов и окружающей обстановки. Предпосылки истории становятся более-менее очевидными лишь в финале, после которого всё равно наверняка у каждого останется много вопросов. Собрать фрагменты пазла воедино и ответить на них попробуем ниже. В этом материале рассказываем, как можно трактовать события и концовку REANIMAL, а также пытаемся анализировать сюжет и персонажей игры.

Сюжет REANIMAL

Скриншот из игры REANIMAL

В общем виде сюжет REANIMAL повествует о двух детишках (предположительно, сиротах). Брат и сестра пытаются найти и спасти своих товарищей в руинах государства, разрушенного крупномасштабными боевыми действиями. Кроме того, по окружению мы можем понять, что страна столкнулась с сильнейшим наводнением, которое скрыло под водой большую часть суши. Еще стоит обратить внимание на то, что нормальных людей в привычном понимании на локациях не встречается, а только жуткие полулюди-полузвери, пытающиеся навредить героям.

Детям удается спасти троих друзей, однако ближе к концу игры изо рта девочки появляется огромная овца, которая начинает преследовать и поочередно поглощать персонажей, включая протагониста-мальчика. В результате монструозное животное съедает и девочку.

Объяснение концовки

Скриншот из игры REANIMAL

В сумбурном и образном нарративе REANIMAL очень сложно разобраться, однако концовка и секретная сцена после титров немного проливают свет на увиденное. Ниже приводим основные моменты (так называемые ключи), на которые стоит обратить внимание, чтобы собрать воедино события игры.

  • Колодец в стартовой кат-сцене. Вспомните самое начало игры, когда пятеро (!) детей заглядывают в очень глубокий колодец. Вероятно, они не просто случайно столкнулись с ним, а причастны к неким связанным с ним событиям.
  • Обряд с кровью. Перемещаемся в основную концовку игры. В ней четверо детей, включая мальчика-протагониста, совершают ритуальный обряд в амбаре. Кровью со своих ладоней они капают в сосуд, напоминающий череп барашка.
  • Сцена с кроликом. Этих животных нам неоднократно показывали по ходу игры. В концовке же мы видим, как девочка следует за своим питомцем внутрь амбара, где ее запирают другие дети. Очевидно, они использовали кролика как приманку.
  • Убийство девочки. Протагонистка-напарница сопротивляется нападающим товарищам, однако в следующей сцене мы наблюдаем, как ее закутанное в ткань тело волочат на веревке к тому самому колодцу из начала игры. Становится очевидно, что ребята убили девочку ради проведения некоего ужасного ритуала.

Смысл концовки и мотивация персонажей

Скриншот из игры REANIMAL

Конечно, после такой жестокой концовки задаешься вопросом: зачем же дети пошли на такое? И как именно девочка связана с остальной компанией персонажей? Жива ли она в начале игры? Ответы на это кроются в окружающем мире REANIMAL и немногочисленных кат-сценах и диалогах.

Зачем дети убили девочку?

Скриншот из игры REANIMAL

Одна из наиболее очевидных деталей сюжета — это мотивация четверых детей, убивающих девочку в финале и совершающих с ней обряд. Как становится ясно после прохождения уровней игры, мир REANIMAL разрушен крупномасштабной войной. Скорее всего, пережившие за время боевых действий уйму страданий дети решили каким-то образом ее прекратить. На локациях можно обнаружить святилища со статуями кроликов. А поклоняются члены секты некоему богу-овце. Герои узнают об обряде, который способен помочь им спасти мир. Для его осуществления необходимо приносить в жертву других детей. К сожалению, девочка-протагонистка как раз становится его объектом (этаким символичным «жертвенным агнцем»). Кстати, обратите внимание, что в стартовой кат-сцене над колодцем пять фигур. Это означает, что ритуалы носят массовый характер и изначально девочка сама проводила их вместе с другими детьми.

Что происходит с девочкой после ритуала?

Скриншот из игры REANIMAL

В стандартной концовке мы видим, как лежащая на дне колодца девочка оживает, но уже будучи одержимой демоном-овцой. В дополнительной расширенной сцене (ссылка на концовки) после титров мы также становимся свидетелями того, как с ней объединяются какие-то черные человекоподобные сущности. Скорее всего, это души ритуально убитых ранее детей. Они взаимодействуют с девочкой, после чего темная жидкость переполняет колодец и выплескивается наружу вместе с ней.

После этого начинаются события игры. Черная субстанция заполняет локации, вследствие чего люди превращаются в ужасных монстров, которых мы видим на протяжении прохождения. Мальчик в начале игры, вытаскивая девочку из воды, говорит: «Я думал, ты мертва», как бы подтверждая теорию о том, что они убили ее ранее. Пытаясь спасти мир от войны, но посредством зла, дети добились своей цели. Боевые действия прекратились, но реальность охватило еще большее необратимое бедствие. Бог-овца, питающийся злом, использовал отчаявшихся детей, чтобы вырваться наружу.

Далее есть две версии происходящего. Но наверняка допустимы и другие трактовки.

Первая версия

Скриншот из игры REANIMAL

Возможно, девочка всё равно попыталась спасти товарищей, понимая, что нужно разомкнуть бесконечный цикл насилия. Однако из-за жестоких вещей, которые пришлось совершать детям в своем приключении (например, убийство животных), зло (бог-овца) прорвалось из героини наружу, после чего поглотило остальных детей и, вероятно, окончательно воцарилось на земле.

Вторая версия

Скриншот из игры REANIMAL

По другой теории четверка уже погибла за кадром в промежутке между ритуальным убийством девочки и началом игры (появление мальчика в лодке) — на это намекают и гробы с духами всех героев, которые можно отыскать в секретных закутках локаций. В таком случае допустима трактовка с неким «чистилищем», которое проходит душа главного героя, терзаемая чувством вины и раз за разом пытающаяся изменить ход событий. Однако мальчик ближе к финалу каждый раз погибает, а девочка умирает и снова возрождается, одержимая богом-овцой.