Статья

Поиграл с женой в Super Seducer 3 — лучше бы этого не делал

68

В марте 2021 года состоялся релиз игры Super Seducer 3, которую в сети порой называют «симулятором пикапа» или даже «пособием по соблазнению девушек». Мы прошли все сюжетные эпизоды и решили поделиться полученным «геймерским» опытом с аудиторией Cybersport.ru.

Зимой я писал текст о том, как вместе с трехлетним сыном играл в King’s Bounty. Тот материал получил хороший фидбэк от пользователей, поэтому в редакции решили продолжить тренд и попросили меня поиграть в Super Seducer 3... с супругой. Я никогда не сомневался, что мои коллеги — те ещё тролли, и вот вам лучшее наглядное подтверждение этому факту.

Super Seducer 3

Сразу скажу, что меня не слишком сильно обрадовала перспектива провести несколько часов в симуляторе свиданий, да ещё и вместе с женой. Не поймите неправильно: ни меня, ни мою супругу Настю нисколько не смущали полуобнаженные девицы на экране. Просто Super Seducer 3 не слишком похожа на игру, которая мне могла бы понравиться.

Семейный вечер в Super Seducer 3

Мы с Настей предположили, что игра может стать отличным вечерним развлечением — эдакой заменой фильмам, настолкам и квизам. О первых двух частях Super Seducer у меня было очень абстрактное представление, состоящее буквально из одной фразы: «Помоги парню с библейской внешностью перепихнуться». Насте же я объяснил, что игра похожа на «Брандашмыг», только для пикаперов. Для знакомства с игрой мы запаслись вином и мороженым, а усевшись перед компьютером, сразу отключили цензуру (ну, не маленькие уже).

Начало игры прошло без каких-либо проблем. В первой главе Super Seducer 3 главный герой пытается познакомиться с девушкой в продуктовом магазине и, при удачном стечении обстоятельств, приглашает ее домой для плотских утех. Нашей задачей было помочь ловеласу достичь цели, правильно выстраивая линию его поведения.

Каждый эпизод в Super Seducer 3 состоит примерно из 25 ситуаций, в которых нужно выбрать один из 2–6 предложенных вариантов действий для главного героя. Некоторые из них были откровенно дурацкими или уж слишком провокационными. Например, спустить штаны сразу, как завяжется разговор, застрелить друга девушки у нее на глазах, чтобы произвести впечатление, или спросить, часто ли она занимается сексом с иностранцами. Смеха ради мы пару раз выбирали такие ответы, но практически всегда девушка сразу от нас сбегала.

Другие варианты ответов были более приемлемыми и делились на эффективные и неэффективные. Первые добавляли баллов к условной шкале успеха, вторые — отнимали их, но не отпугивали девушку, позволяя нам хотя бы продолжить общение. Здесь стало поинтереснее, так как варианты действительно требовали какой-то работы мысли и анализа личного опыта. Не всегда выбранный ответ оказывался лучшим, поэтому круто, что после каждого хода создатель игры и исполнитель главной роли Ричард ла Руина объяснял, в чем правильность или ошибочность выбора. Скажу наперед, что эти вставки понравились нам куда больше, чем сама игра.

1/9Super Seducer 3
2/9Super Seducer 3
3/9Super Seducer 3
4/9Super Seducer 3
5/9Super Seducer 3
6/9Super Seducer 3
7/9Super Seducer 3
8/9Super Seducer 3
9/9Super Seducer 3

Отвечая на вопросы, игрок «заряжает» шкалу успеха, которая и определяет финал сюжетной арки. Например, если к концу эпизода набрать меньше 70%, то девушка даже не оставит вам номер телефона. При 80% она может согласиться на второе свидание, а если получить 90% и выше, то вполне можно рассчитывать даже на спонтанный секс! 

Сначала мы с Настей советовались и обсуждали каждый вопрос, чтобы выбрать наиболее адекватный ответ, но нам это быстро наскучило — слишком затянутой выходила и без того не самая насыщенная событиями игра. Поэтому мы сменили тактику: начали отвечать по очереди, самостоятельно выбирая варианты, а позже комментировали выбор друг друга. Этот способ оказался повеселее, но и он новыми красками игру не раскрасил. Возможно, против нас сыграл тот факт, что мы больше десяти лет в отношениях, половину из которых женаты. Мы хорошо знаем друг друга, поэтому удивить партнера ответами не удалось, да и тема про «соблазнение на первом свидании» в нашем случае уже давно неактуальна. Если вы только начинаете отношения с девушкой, то возможно, что наш метод игры подарит вам другие впечатления (но это не точно).

Мы же через пару часов окончательно поняли, что план «весело провести время» провалился. Не помог даже намеренный выбор трешовых ответов. Да, первые пару раз было забавно наблюдать за дурацким поведением героев и «чудесной» актерской игрой в духе Томми Вайсо, но это сильно мешало продвижению по сюжету. После провала весь эпизод приходилось начинать сначала, снова и снова отвечая на одни и те же вопросы, просматривая одни и те же кат-сцены с диалогами и комментариями пикап-гуру. Сказать, что это повторение нас бесило, — ничего не сказать. Какого-то «романтического» настроения игра тоже не создает, и рассматривать её как некий виртуальный афродизиак совершенно бессмысленно. В итоге эксперимент совместной игры в Super Seducer 3 мы признали неудачным.

Анастасия

«Идею вместе поиграть в ТАКУЮ игру я встретила с энтузиазмом и юмором. Если по секрету, то подумала, что это будет любопытным “разогревом” для приятного вечера наедине. Но увы! Игровой процесс утомляет, а некоторые диалоги показались затянутыми и неуместными. Часть моментов показалась откровенно абсурдной — в частности, непонятно откуда взявшаяся сменная одежда у девушки, которая пошла за продуктами, или полный боевой макияж у девушки в спортзале (мы не гробим нашу кожу на тренировках, не-а). Но это все придирки в сравнении с натянутой актерской игрой, как в низкосортном ситкоме. Хотелось крикнуть: “Не верю!”».

Без второго пилота

На следующий день я решил дать Super Seducer 3 еще один шанс и все же пройти ее до конца. Вторую половину игры на вопросы отвечал сам, зачастую прокликивая эпизоды по два-три раза, чтобы получить лучшую концовку. 

Сразу стоит отметить, что эпизоды открывались только по мере прохождения предыдущих, хотя они никак не были связаны друг с другом. То есть пока я не разобрался с девушкой в магазине, игра не разрешала перейти к другой девушке в фитнес-зале и т. д. В остальном же сюжетные сцены были довольно разнообразны: девушка в спортивном зале, девушка + девушка, знакомство по переписке, секс втроем и другие варианты. А вот с этническим разнообразием у авторов явные проблемы (осуждаю!).

1/6Super Seducer 3
2/6Super Seducer 3
3/6Super Seducer 3
4/6Super Seducer 3
5/6Super Seducer 3
6/6Super Seducer 3

Очень не понравилось, что для просмотра альтернативной концовки мне приходилось каждый раз проходить весь эпизод целиком, заново отвечая на десятки вопросов. А ведь иногда концовок было больше двух! Ещё разработчикам следовало бы позволить геймерам переигрывать конкретные вопросы, чтобы посмотреть все варианты ответов и комментарии к ним. Все же акцент в Super Seducer 3 делается именно на обучении, а не на геймплее. 

Кто-то из читателей может сказать, что в Super Seducer 3 есть такая функция, как пропуск диалогов, чтобы сразу переходить к ответу на вопрос. Я тоже часто к ней прибегал, так как порой сцены с болтовней героев ну очень уж утомляли. Однако игра задумана так, что пользователю нужно не только вслушиваться в диалог, но и «считывать» язык тела девушки-актрисы. Например, она может неосознанно трогать свои волосы, поджимать губы, отводить взгляд от собеседника, отвлекаться на окружающих и т. п. От того, будете ли вы замечать эти нюансы, может зависеть правильность выбора того или иного ответа, а если промотать диалог, то можно попросту потерять контекст вопроса. Я нередко оказывался в глупых ситуациях, когда при выборе ответа совершенно не понимал, о чем идет речь.

Super Seducer 3

В Super Seducer 3 практически нет геймплея, а весь игровой процесс сводится к ответам на вопросы. В 95% случаев это действительно так, но будет справедливым добавить, что небольшие геймплейные элементы в игре все-таки есть. Например, в некоторых сюжетах нужно было сыграть в простенькую QTE, нажимая на клавиатуре определенную последовательность из 5-6 кнопок, а одна из девушек попросила меня пройти уровень в мобильной игре. Однако больше всего из этого скромного списка интерактивных взаимодействий мне запомнилось задание, в котором игрок должен выбрать удачный момент, чтобы коснуться руки собеседницы. Никаких вводных данных разработчики не дали, индикаторов или обозначений тоже нет — только личное ощущение пользователя, основанное на наблюдении за персонажем. Сперва я совсем не понял задания, поэтому провалился. Уже потом Ричард ла Руина объяснил в кат-сцене, что сделать это нужно было в самый эмоциональный момент реплики девушки, чтобы вызвать у нее определенные ассоциации и настроение. Как по мне, очень интересная механика, а не банальный тест на меткость или реакцию.

Super Seducer 3

За всю игру мне только раз удалось получить лучшую концовку с первой попытки. В остальных случаях шкала успеха заполнялась только на 70-80%. Приятной неожиданностью стал последний сюжет, который называется «Внутренняя игра», он открывается после прохождения всех уровней. В нем Ричард ла Руина не соблазняет девушек, а дает конкретные советы, как парню добиться правильного настроя, чтобы не бояться знакомиться с девушками и быть более уверенным в других жизненных ситуациях. Проходя его, я поймал себя на мысли, что это первый случай, когда игра пытается научить меня каким-то социальным навыкам, вполне применимым в реальной жизни (ну да, ну да, женатик). 

Какие делаем выводы?

Не могу сказать, что Super Seducer 3 произвела на меня какое-то крутое впечатление. Во-первых, её не стоит рассматривать как полноценную игру — это скорее интерактивное пособие по общению с девушками. И хотя там есть вполне дельные советы, крутым пикапером вы вряд ли станете. Но есть шанс, что будете меньше косячить на свиданиях.

Во-вторых, Super Seducer 3 явно рассчитана на определенную аудиторию. Для подростков или веселой компании она вполне может подойти, но людям повзрослее или не очень заинтересованным (которые уже состоят в отношениях) здесь делать нечего. Наконец, из-за бесконечного повтора вопросов Super Seducer 3 банально очень быстро надоедает — худшее качество из возможных.

У игры есть и другие косяки, в частности очевидная искусственность происходящего на экране. Порой возникает ощущение, что диалоги героев оторваны от реальности или не подходят к шаблонам нашего мышления. Я могу представить, что где-нибудь за границей у людей с другим менталитетом подобные приемы и триггеры могут сработать, но если вы придете в условный «АШАН» и у первой приглянувшейся девушки решите узнать рецепт тако или попросите рассказать о безглютеновой диете, то, будем откровенны, вам вряд ли что-нибудь обломится.

Наконец, если кто-то думает, что фишка Super Seducer 3 в её пошлости, то у меня для вас плохие новости. Максимум, что вы увидите при прохождении, — это девушек в красивом нижнем белье. Чего уж там, некоторые косплеи на Cybersport.ru выглядят и то более откровенными!