Новость

Патент Sony: благодаря ИИ боссы в играх смогут адаптироваться к сражениям в реальном времени

9

Компания Sony зарегистрировала новый патент, в котором описывается динамическая реакция видеоигровых NPC в реальном времени благодаря ИИ-технологиям. Об этом рассказало издание Wccftech.

Согласно патентной заявке, Sony сможет собирать данные о поведении геймера в играх, чтобы на их основе сделать взаимодействие с NPC более реалистичным. В качестве примера указана ситуация, когда NPC меняет громкость и интонацию голоса, чтобы естественнее отреагировать на событие. После сбора данных программа отправляет их ИИ, чтобы тот адаптировал внешний вид и поведение персонажа для улучшения геймплея. В патенте описывается работа технологии как в реальном времени, так и вне нахождения в игре.

СМИ также заметили, что в патенте указано, что технология сможет анализировать тактику геймеров: считывать популярные атаки, скорость реакции и подход к сражениям с боссами. Исходя из полученной информации ИИ сможет изменить поведение противника для повышения сложности сражений.

Патент не означает, что технология появится в будущем поколении PlayStation. Ранее компания зарегистрировала схему геймпада, который можно использовать в качестве терминала оплаты.