Разработчики из Rockstar Games поделились новыми подробностями Grand Theft Auto VI. В комментарии для Daze Digital они раскрыли элементы геймплея, которые будут доступны игрокам во время прохождения.
Авторы GTA VI признались, что главной целью для них стало создание более живого города и персонажей. Rockstar отмечает, что новая игра станет смесью динамичной Grand Theft Auto V с крутыми машинами, экшеном и оружием, и Red Dead Redemption 2 с более интерактивным миром. Например, NPC в GTA VI станут более «умными» и живыми: они начнут реагировать на неадекватное поведение игрока, или появление героя с оружием посреди города, будут следить за модой и оценивать внешний вид других, поддаваться трендам и тому подобное.
Главные герои также станут более динамичными, а не просто аватарами игрока. Как в RDR2, Люсия и Джейсон смогут потолстеть при избыточном питании, а тренировки позволят им похудеть и накачать мышцы. На персонажах также можно будет заметить следы от активностей, например синяки после драк. Помимо этого, действия игроков будут влиять на отношения Люсии и Джейсона. Во время прохождения геймеры смогут путешествовать парой, переключаться между героями, а также разделять их, чтобы посетить разные места — второй партнер в это время будет заниматься своими делами.
GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Ранее бывший технический директор Rockstar North заявил, что сливы — «полная ерунда» и не окажут негативного влияния на релиз.