Новость

Отменённая The Last of Us Online была почти завершена

Отменённая The Last of Us Online была готова примерно на 80% перед тем, как от неё отказались. Об этом в интервью Lance E. Lee Podcast from Tokyo рассказал Винит Агарвал, ранее занимавший должность геймдиректора тайтла в Naughty Dog.

Работа над игрой началась после завершения Uncharted 4: A Thief’s End и продолжалась около семи лет параллельно с другими тайтлами студии. В определённый момент разработчикам пришлось выбирать между дальнейшим развитием онлайн-игры и созданием новой IP — Intergalactic: The Heretic Prophet. Также отмечается, что на решение повлияли изменения на рынке и перераспределение бюджета.

В июле 2025 года Агарвал основал собственную студию в Токио. В ней он работает над многопользовательской кинематографичной игрой для взрослой аудитории в стиле аниме 90-х.