Новость

Мэддисон об успехе Assassin's Creed Shadows: «Им достаточно было просто вырезать чернокожего самурая, а телку заменить на обычного японского синоби»

12

Контент-мейкер Илья Maddyson Давыдов порассуждал о попытках компании Ubisoft избежать провала Assassin's Creed Shadows. Стример заявил, что для этого разработчикам всего нужно было поменять главных героев. Об этом Maddyson написал в посте на личном канале в Telegram.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Илья Maddyson ДавыдовКонтент-мейкер

Вот все-таки абсолютно уморительная [фигня]. Через месяц компания юбисофт выпустит свой говняный шадоус после чего обанкротится и умрет. А смешно вот что: игру переносили дважды, чуть ли не на полгода в общей сложности и пытались допилить, показать что-то публике, снизить градус хейта, заинтересовать. Даже, [блин], мангу нарисовали… Но это не поможет. Помогло бы другое. Им достаточно было просто вырезать из игры двухметрового чернокожего самурая, а телку заменить на обычного японского синоби. Все. Игра бы худо-бедно продалась, компания бы не закрылась. Но нет. Они все равно лучше выпустят это говно и обанкротятся, нежели сделают то, что могло бы их спасти. Идиоты.

Релиз Assassin's Creed Shadows состоится 20 марта 2025 года. Игрокам будут доступны два главных героя: девушка-ниндзя Наоэ, специализирующаяся на скрытности и тихих убийствах, а также самурай Ясукэ, который полагается на грубую силу. Последний стал первым протагонистом в серии, основанном на реальном историческом лице, однако этот факт возмутил многих геймеров.