Представители Larian Studios прокомментировали обсуждение в соцсетях, связанное с возможным использованием нейросетей при создании анатомических моделей персонажей в будущей Divinity. Поводом для реакции стала реплика одного из пользователей в X, который предположил, что разработчики могли задействовать искусственный интеллект при моделировании тел.
На это ответил директор студии по технической анимации Рикардо Аяста. По его словам, все подобные элементы делаются командой художников и аниматоров: «Я могу гарантировать, что все гениталии в игре созданы вручную с любовью».
Larian Studios анонсировала Divinity в декабре 2025 года. Студия называет ее своей самой большой игрой за все время. Когда состоится релиз, пока неизвестно, однако разработчики рассчитывают выпустить тайтл быстрее, чем Baldur's Gate 3.