Статья

Кого выбрать в The Outer Worlds 2: Голос переселенцев или администратора Агарвал

The Outer Worlds 2 — продолжение RPG от Obsidian Entertainment про приключения агентов «Правления Земли» в звездной системе Аркадия, колонизированной крупными корпорациями. В свежей ролевой игре протагонисту предстоит выполнять различные задания, в которых будут и ожесточенные перестрелки, и проверки навыков персонажа, и сложные выборы. Зачастую от решений протагониста будет зависеть не только награда по завершении квеста, но и судьба персонажей. Причем нередко последствия окажутся не сиюминутными, а долгоиграющими. Так, в побочном задании «Отчуждая, предлагай» главному герою необходимо выбрать одну из сторон: беженцев в перенаселенном лагере «Милость Матриарха» или местную чиновницу.

Люди, которых приютил Орден вознесения, хотят переехать в более просторную зону неподалеку, однако администратор Агарвал против этого, так как местные провидцы предрекают скорую катастрофу в этом месте. Протагонисту необходимо изучить мнения обитателей «Милости Матриарха» и окружение, а затем рассудить этот спор, будучи незаинтересованной стороной. В этом материале рассказываем, кого поддержать в The Outer Worlds 2 (Голос переселенцев или администратора Агарвал), стоит ли отправлять беженцев в потенциально опасную зону в квесте «Отчуждая, предлагай», а также что произойдет в каждом из случаев и какую награду вы получите.

Как начать задание «Отчуждая, предлагай»

Скриншот из игры The Outer Worlds 2

После безуспешных поисков Августины де Врис на Райском острове главный герой оказывается на локации «Золотая гряда». Планету раздирают множественные конфликты (прежде всего между Орденом вознесения и корпорацией «Тетя Космос»), а местные жители как могут спасаются от засилья мародеров и опасных существ. Часть беженцев нашла пристанище в цитадели «Милость Матриарха», которая находится под контролем Ордена вознесения. В этом лагере вы окажетесь в любом случае по основному сюжетному квесту, но также можете исследовать область и взять несколько дополнительных заданий.

Скриншот из игры The Outer Worlds 2

Добравшись до «Милости Матриарха», пройдите к основному зданию и перед ним сверните направо, к палаткам беженцев. Пообщайтесь с женщиной, называемой Голосом переселенцев, и согласитесь разобраться в ее проблеме, чтобы начать побочный квест «Отчуждая, предлагай». Девушка поведает о том, что лагерь перенаселен беженцами, которые буквально вынуждены спать друг на друге. Страдающие от тесноты и болезней люди хотели бы переехать в зону отчуждения неподалеку, но Орден вознесения в лице администратора Агарвал не позволяет этого сделать, ссылаясь на якобы опасность места для самих кочевников. Голос переселенцев предлагает протагонисту разрешить спор и уговорить чиновницу отпустить беженцев в новый лагерь.

Как собрать мнения всех обитателей «Милости Матриарха»

Скриншот из игры The Outer Worlds 2

Отправляйтесь в основное здание и поговорите с администратором Агарвал справа, недалеко от входа. Чиновница изложит свой взгляд на проблему. Агарвал считает, что посылать беженцев в зону отчуждения опасно, так как местные провидцы предрекают, что скоро там произойдет некая катастрофа, которая может погубить переселенцев. Пророчество основывается на трактовке Великого уравнения. Это некое выражение, из которого, по мнению Ордена вознесения, можно вывести статистическую вероятность абсолютно любых событий.

Согласно пророчеству, этот конфликт также должна разрешить третья сторона, поэтому Агарвал возлагает эту функцию на протагониста. Чтобы решить, отправлять беженцев в зону отчуждения или нет, сперва нужно собрать мнения обитателей «Милости Матриарха» и изучить окружение, а затем уже вынести вердикт при чиновнице и Голосе переселенцев.

Викарий Эди Оренди

Пообщаться с жителями цитадели и исследовать область можно в любом порядке. Однако проще всего сначала поговорить с викарием Эди Оренди у входа в главное здание. Проповедница занимается тем, что круглый день вещает людям о важности Великого уравнения. Во всех делах и планах, по мнению викария, следует руководствоваться пророчествами, сделанными на основе выражения. Кроме того, по мнению женщины, беженцам стоит как можно больше времени уделить его изучению. На вопрос о том, как это способствует улучшению условий их жизни, Оренди не отвечает, но замечает, что Орден вознесения максимально старается обеспечить пострадавших и уж точно не желает им зла. Выбор реплик здесь не имеет значения, нужно только послушать точку зрения Эди.

Ролло Наст

Скриншот из игры The Outer Worlds 2

Неподалеку от Голоса переселенцев ищите контейнеры, расположенные друг на друге. Заберитесь на второй ярус, чтобы поговорить с Ролло Настом. Мужчина положительно выскажется о провидцах и их пророчествах. Хоть Ролло и не является членом Ордена вознесения, он нередко полагался на предсказания в своей жизни. Пару раз пророчества даже спасли ему жизнь. Однако случаи вроде того, после которого его друг напился и утонул в луже, а Наст избегал жидкостей и выжил, — кажутся простыми совпадениями (или на самом деле нет?).

Тильда Радемахер

Скриншот из игры The Outer Worlds 2

Спуститесь с контейнера и пройдите восточнее, к лачуге Тильды Радемахер. Авантюристка из тайной организации «Суб Роза» расскажет, что беженцы выплескивают свой негатив от ситуации с перенаселением, организуя подпольные бои через посредников.

Снабженец Аделия Плотник

В центральном здании в окошке слева вы также можете пообщаться со снабженцем Аделией Плотник. Расспросите женщину, и она расскажет о том, что Орден вознесения обеспечивает беженцев провизией и лекарственными средствами как может. Хоть Аделия и уповает на реалии, а не предсказания, в основном отзывается о фракции положительно.

Доктор Холлис Бердсли

Неподалеку от Аделии можно найти местного врача Холлиса Бердсли. Доктор считает, что, хоть Орден вознесения и раздает людям приличное количество медикаментов для борьбы с местными болезнями, вспышки эпидемий не прекратятся, пока не будет решена проблема перенаселения.

Вайолет Манси

Обогните основное здание слева и исследуйте завал из строительных конструкций. Если у протагониста достаточно прокачан навык «Наблюдение» или «Инженерия», вы сможете изучить нагромождение самостоятельно и понять, что здесь произошло. В противном случае пообщайтесь с Вайолет Манси, которая стоит рядом. Женщина поведает, что из-за недостатка места в общине переселенцы стали возводить самопальные постройки друг на друге, что ожидаемо привело к их разрушению и последующей трагедии.

Отправить переселенцев в зону отчуждения или нет

Скриншот из игры The Outer Worlds 2

Получив все необходимые сведения, направляйтесь обратно к администратору Агарвал и скажите, что готовы вынести вердикт. Вместе с чиновницей и Голосом переселенцев еще раз обсудите собранную информацию и выслушайте аргументы сторон. Что бы вы ни выбрали в начале беседы, в концовке квеста вам предстоит остановиться на одном из четырех вариантов.

Скриншот из игры The Outer Worlds 2
  • Если вы поддержите беженцев, то Агарвал примет это решение, хоть и останется недовольна. Голос переселенцев также вручит вам награду — пистолет-пулемет с возможностью стрельбы одиночными. К сожалению, посетив «Милость Матриарха» позже, вы поймете, что решение было ошибочным: в зоне отчуждения действительно произойдет катастрофа, в результате которой все погибнут.
  • Если встанете на сторону администратора Агарвал, то переселенцы останутся в лагере при цитадели. Протагонист получит от чиновницы броню Ордена вознесения, а беженцы не погибнут в результате несчастного случая.
  • Если побоитесь ответственности и откажетесь принимать решение, то Агарвал примет его самостоятельно в пользу Ордена вознесения. Переселенцы выживут, но вы не получите никакой награды.
  • Если не только не станете принимать решение, но и посмеетесь над ситуацией, то исход будет аналогичен предыдущему варианту, однако вы еще и немного снизите уровень репутации у Ордена вознесения.