Новость

Художник Call of Duty показал, как могла бы выглядеть заправка Red Rocket из Fallout 4 на UE 5

5

Один из разработчиков Call of Duty, художник по окружению Эндрю Геберт показал результат своего pet-проекта — созданную на Unreal Engine 5 заправочную станцию Red Rocket. Скриншоты локации опубликованы в профиле автора на ArtStation.

Геберт начал работу над проектом в начале 2021 года. Ассеты для работы были сделаны под заказ либо взяты из библиотеки Epic Games, созданной для движка UE 5. Некоторые текстуры автор позаимствовал в оригинальной игре.

Ранее Bethesda объявила о закрытии собственного лаунчера. Игры, которые выпускает компания, можно будет запускать через Steam. Геймеры смогут начать привязывать аккаунты к профилю цифровой платформы Valve начиная с 27 апреля.

Red Rocket на Unreal Engine 5:

1/10Red Rocket из Fallout 4 на Unreal Engine 5. Источник: artstation.com
2/10Red Rocket из Fallout 4 на Unreal Engine 5. Источник: artstation.com
3/10Red Rocket из Fallout 4 на Unreal Engine 5. Источник: artstation.com
4/10Red Rocket из Fallout 4 на Unreal Engine 5. Источник: artstation.com
5/10Red Rocket из Fallout 4 на Unreal Engine 5. Источник: artstation.com
6/10Red Rocket из Fallout 4 на Unreal Engine 5. Источник: artstation.com
7/10Red Rocket из Fallout 4 на Unreal Engine 5. Источник: artstation.com
8/10Red Rocket из Fallout 4 на Unreal Engine 5. Источник: artstation.com
9/10Red Rocket из Fallout 4 на Unreal Engine 5. Источник: artstation.com
10/10Red Rocket из Fallout 4 на Unreal Engine 5. Источник: artstation.com

Оригинальная автозаправка Red Rocket:

Red Rocket из Fallout 4