Поскольку в Souls-like, как правило, очень абстрактный нарратив, от игр жанра всегда ожидаешь необычных концовок (чаще всего их еще и несколько). Американская команда Cold Symmetry в своем экшене Mortal Shell II решила не нарушать традицию и подготовила для геймеров секретный финал. Странную концовку можно разблокировать уже в первой половине игры, однако для этого понадобится отыскать уникального NPC и выполнить его шутливый квест. В награду вы получите причудливый ролик, досрочные титры и необычную ачивку. В этом материале рассказываем, сколько концовок в Mortal Shell II, как открыть секретный финал, а также что принести Хмырю и как получить достижение «Хмырь».
Сколько концовок в Mortal Shell II
Всего в Mortal Shell II существует два варианта концовки: основная и секретная.
- Основная концовка. Для ее разблокирования необходимо полностью завершить основной сюжет. Вам нужно убить минимум пятерых боссов, скрывающихся за оскверненными вратами, а затем перейти в финальную локацию и ликвидировать еще четверых особых противников. После победы на главным боссом Змеем Незваным вы увидите ролик, в котором Предвестник отправляет плоды Матери в космос, а сам протагонист задерживается в мире игры с возможностью собрать оставшиеся плоды в режиме «Новая игра+».
- Секретная концовка. В этой шутливой версии финала главный герой отказывается от продолжения приключения. Для получения концовки нужно отыскать второстепенного персонажа Хмыря и выполнить его личный квест.
Как получить секретную концовку «Хмырь»
Сперва вам необходимо найти персонажа по имени Хмырь. Для этого из Костяной крепости переместитесь в Бездолье. От светоча «Вдовья высота» пройдите на северо-запад, убивая противников либо пробегая мимо. Неподалеку от Цитадели покаяния откройте точку быстрого перемещения под названием «Мрачная роща».
От светоча проследуйте на юго-запад, а затем спуститесь по паре деревянных мостиков. В результате вы увидите телепорт, который ведет к отдельному острову. Активируйте его, чтобы добраться до здания с подземельем «Тайник иллюзиониста». Слева от него вы увидите странного персонажа с мешком на голове, расположившегося на каменном троне. Героя зовут Хмырь, а рядом с ним на траве сидят его последователи.
Поговорите с Хмырем несколько раз, пока он не попросит вас отдохнуть вместе с его приспешниками в тишине. Сядьте в круг последователей, побудьте в таком положении пару секунд, а затем встаньте и пообщайтесь с Хмырем еще раз. На вопрос о том, считаете ли вы себя особенным, ответьте «Да». В таком случае Хмырь как раз попросит найти для него «нечто особенное».
К счастью, долго искать нужный предмет не придется. Развернитесь и увидите ящик слева от входа в здание с подземельем «Тайник иллюзиониста». Возьмите из него бутыль с особым самогоном, вернитесь к Хмырю и передайте предмет. Когда персонаж спросит, действительно ли вы считаете, что ему нужен особый самогон, ответьте «Нет». Идите к ящику слева от здания и поставьте бутылку на место.
Убедитесь, что особого самогона не осталось в вашем инвентаре, а затем еще раз поговорите с Хмырем. На все последующие вопросы героя ответьте «Да». Хмырь убедится, что вы достигли просветления и осознаете тщетность попыток изменить мир. Запустится ролик с секретной концовкой, в котором протагонист занимает трон и играет на лютне, собирая вокруг себя приспешников. Главный герой завершает свое приключение досрочно в этом шуточном дополнительном финале. Кроме того, разблокировав секретную концовку Mortal Shell II, вы получите достижение «Хмырь» с любопытным описанием:
Вы познали, что такое ничего, и это ваша награда. И она ничего не значит, правда?