Статья

«Камень я не дам» — самые мемные фразы из видеоигр

Олдовые темы вызывают у нас не только самые искренние улыбки, но и приятное чувство ностальгии. В день смеха Cybersport.ru желает вам всем хорошего настроения! Давайте вместе вспомним самые мемные фразы из видеоигр, которые уже давно стали культовыми и используются нами в повседневной жизни.

Камень я не дам

Еще в 2000 году фанаты киберспортивных плотин начали возводить эту конструкцию, чтобы Ярослав NS Кузнецов и другие поклонники киберспортивной команды B8 Esports научились делать это правильно. В игре «Проклятые Земли» один из NPC дал квест на поднятие плотины, пошагово объяснив, как именно взаимодействовать с плотиной.

«Плотину надо поднять. Рычагом. Я его дам. Канал нужно завалить камнем. Камень я не дам», — объясняет герой. Для игр того времени такое построение фраз от NPC не было чем-то сверхъестественным, кроме того, речь толкает ящер, а не гуманоид. Мемом фраза стала гораздо позже, когда смешную нарезку из старой игры разместили на YouTube. Ньюфаги начали хихикать с гайда от ящера и «нахихикали» уже 7,5 млн просмотров — не считая многочисленных перезаливов. Хотя это не первый раз, когда поучительный сюжет о рычаге и камне был опубликован на видеохостинге, но именно на этом канале он «выстрелил».

Не гражданин

«Готика 2» — это не только хорошая игра, но и отличный плацдарм для творчества. Именно так решило огромное количество клипмейкеров, записавших пародии и клипы с голосами и фразами из игры. Пожалуй, самый знаменитый из них — рассказ о том, что протагонист не является гражданином, а значит, не имеет права носить крутые доспехи паладина.

Маслину поймал

Легендарная фраза из S.T.A.L.K.E.R. знакома многим: стреляешь в одного из бандитов, и тут в ушах раздается скрипучее: «Ля-я-я, я маслину поймал». Происхождение этой фразы довольно простое: в криминальных кругах пули, чтобы не ржавели, частенько смазывали, и при использовании они оставляли на руках жирные следы. «Поймать маслину» — значит получить огнестрельное ранение, как нетрудно догадаться. 

Маслину поймал

S.T.A.L.K.E.R. — довольно богатая на мемные фразы франшиза. Помимо «маслины», наиболее часто в геймерском комьюнити можно услышать легендарную «Чики-брики — и в дамки». Фанаты также могут вспомнить фразы «Ты бы еще консервных банок принес», «Кто не рискует, тот живет на пенсию», «Э! Баклан, потереть надо, выходи! Не бойся, мы тебя резать не будем...» и многие другие.

Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом мне прострелили колено

«Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом мне прострелили колено» — одна из фраз стражника в The Elder Scrolls V: Skyrim, которую тот произносит при взаимодействии с героем. Сейчас она стала не просто культовой: стрела в колене просочилась в медиакультуру и прочно закрепилась в ней.

Оказалось, что автор мемной фразы — директор по дизайну Bethesda Games Studios Эмиль Пальяруло — был крайне удивлен, когда именно эта строчка стала настолько популярна в геймерском комьюнити. Сам он не вкладывал в нее какой-то особый смысл: стражник просто сетует, что из-за травмы он больше не может кутить как раньше. «Помню, это было поздней ночью или, скорее, ранним утром, в самый разгар работы над Skyrim, я тогда разгребал тонны реплик этих стражников. <...> Я просто пытался выдумать какие-то короткие, но смешные строчки, чтобы сделать стражников поинтереснее. Вот и вся правда», — рассказал Пальяруло в одном из интервью.

Примечательно, что для вселенной The Elder Scrolls это не первая фраза от NPC, которая стала вирусной. Многие олды вспомнят, что существует не менее шикарная «Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги» из Morrowind. Фраза, которая сообщала игроку о необходимости завершить создание героя, стала поводом для создания десятков мемов и даже музыкального клипа, под который можно залипнуть до сих пор.

Она со мной, углепластик 

Легендарная мемная фраза из GTA: San Andreas появилась благодаря неумелой локализации. В те времена лицензионные копии купить официально было практически невозможно, и все геймеры закупались на рынках в ларьках с растиражированными «пиратскими» версиями. Английский язык тогда тоже знали далеко не все, поэтому для повышения не только продаж, но и уровня респекта от комьюнити необходимо было снабжать игры каким-никаким русскоязычным переводом. 

GTA: San Andreas

Бюджетов на наём переводчиков, разумеется, не было, поэтому все строки с игровыми диалогами просто прогоняли через PROMT, а в 2004 году онлайн-переводчик давал максимально прямолинейный перевод, который никак не зависел от контекста. В итоге из «She's with me, cabron. So chill the fuck out. I treat her good» получилось уже легендарное «Она — со мной, углепластик. Так охладите трахание. Я рассматриваю ее пользу». Хотя должно было выйти «Она со мной, придурок. Остынь нахрен, я нормально забочусь о ней».

Хотя сейчас онлайн-переводчики серьезно шагнули вперед и вполне сносно адаптируют тексты на самых разных языках, а английский и вовсе щелкают как орешки, конкретно эта фраза им все еще не даётся. Дело в том, что cabron — сленговое испанское слово, означающее «придурок». В 2004 году переводчик решил, что в него закралась ошибка, и просто поменял буквы местами, сделав из «каброна» карбон, то есть углепластик. Сейчас же Google и вовсе считает, что это имя или фамилия, и предлагает писать Кэброн с заглавной буквы. Эх, а вы говорите, что ИИ скоро лишит людей работы… 

Астрологи объявили… первое апреля

Количество баянов увеличилось вдвое. Постепенно растворяющаяся в анналах истории фразочка, завирусившаяся на очень пыльном ныне «Башорге», берет свое начало в игре Heroes of Might and Magic III.

Heroes of Might and Magic III — смена недели

В третьих «Героях» она ознаменовывала новую неделю для игроков в формате: «Астрологи объявили неделю X... Количество Y увеличилось/выросло». Ввиду того, что эта игра была невероятно популярна, фраза стала вирусной, хотя юмористический вайб ей придали сами геймеры.