Статья

Как заработать монеты и попасть в город Грейшафт в Of Ash and Steel

Of Ash and Steel от российских разработчиков из студии Fire & Frost очень старается походить на олдскульные RPG (особенно серию Gothic). Музыка и антуражи создают правильную атмосферу, также на месте и высокая сложность, и свободное исследование мира с отсутствием маркеров целей. Конечно, авторы постарались предложить и некую нелинейность прохождения квестов. Так, в духе классики от Piranha Bytes на входе в Грейшафт вас повстречают стражники, которые потребуют 200 монет за посещение города. Однако протагонист Тристан может как заплатить взнос чужеземца, так и найти другие способы решения проблемы. В этом материале рассказываем, как заработать монеты в Of Ash and Steel, а также как попасть в город Грейшафт иным путем и как пройти основное сюжетное задание «Так близко и так далеко».

Как попасть в город Грейшафт

Скриншот из игры Of Ash and Steel

В концовке основного сюжетного задания «Долгий путь домой» протагонист Тристан окажется у южных ворот замка Грейшафт. Однако дорогу ему в лучших традициях жанра преградят два стражника. Поговорите с одним из них (Вердумом), и он скажет, что чужеземец может попасть в город, лишь заплатив налог в 200 монет. Если не накопили такую сумму или не желаете ей делиться, то откажитесь отдавать деньги, и начнется основное задание «Так близко и так далеко». Цель миссии — найти способ попасть в город.

Как заработать 200 монет

Скриншот из игры Of Ash and Steel

Первый и самый очевидный вариант попасть в Грейшафт — заработать нужную сумму. Однако если не выполняли до этого побочные квесты, то это может оказаться проблемой. К счастью, в пригороде недалеко от южного входа в замок вы вольны взять несколько квестов. Например, за задание «Темные делишки» вам дадут 150 монет. Для этого поговорите с пареньком по имени Шейд, он сидит у дороги за мостом. Пока пройдоха отвлекает хозяина дома, откройте ключом дверь, а затем стащите из сундука кольцо и выберитесь из помещения через крышу. Кроме того, вы получите 250 очков опыта за это нехитрое задание.

Чуть дальше ищите дом крестьянки Миры. Если пообщаться с ней, она предложит выполнить для нее несколько мелких поручений (задание «Рука помощи»). Сперва побродите вокруг здания и передайте еду двум ее сыновьям: Карсону и Каю. Второй по какой-то причине откажется. Карсон сообщит, что его задирает хулиган. Перейдите дорогу и поговорите с мужчиной по прозвищу Горчица. Заставьте его впредь не обижать Кая с применением запугивания (если сила не ниже 10) или кулаков.

Заберите муку на мельнице на северо-западе от дома Миры. Затем поговорите с ее мужем Гримбаром. Мужчина промямлит что-то странное про «хвостатого» и «отгрызет». Пересеките огород и идите к скалам, чтобы убить огромную крысу. Теперь можно вернуться к Гримбару, а потом — пойти к Мире и завершить задание. Вы получите 100 золота и 250 единиц опыта. Если не получится выполнить квест, можете просто забрать 50 монет на крыше коровника во дворе.

Как найти обходной путь

Если немного изучить окружение, то можно попасть в Грейшафт, не платя никаких денег стражникам. Вернитесь по мосту чуть назад, а затем обогните замок с правой стороны. Вы увидите решетку, за которой сидит большая крыса. Если сила Тристана прокачана как минимум до 12, то можно выломать преграду и таким образом попасть в город. Учтите, что крыса высокого уровня, так что стоит убежать от нее, чтобы не рисковать. Обратите внимание, что слева от южных ворот также есть секретный проход. Заберитесь по уступам наверх, а затем проникните на территорию замка через пролом в стене.

Как обмануть стражников

Скриншот из игры Of Ash and Steel

Есть и другой, более изощренный способ попасть в Грейшафт. Для этого вам нужно выдать себя за местного, например за лесоруба. У ворот замка сверните налево и направляйтесь прямо вплоть до лагеря дровосеков. Поговорите с бригадиром Акимом и выполните для него несколько поручений. В результате вы в том числе получите рубаху лесоруба. Кроме того, можно купить одежду или попробовать украсть ее из сундука, но вряд ли к этому моменту вы сможете открыть умение взлома замков. Наденьте рубаху лесоруба и снова поговорите со стражником Вердумом. Убедите его, что направляйтесь в город по поручению бригадира.